Slay the Spire

Slay the Spire

Loadout Mod 图形界面获取各种东西 + 卡牌修改 + 轻松调试
仙玉莣 2023 年 1 月 4 日 下午 6:34
你好,该mod依旧无法和紫音mod同时使用
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescriptionCN(AbstractCard.java:600)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescription(AbstractCard.java:471)
at VUPShionMod.cards.AbstractVUPShionCard.<init>(AbstractVUPShionCard.java:70)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.AbstractShionCard.<init>(AbstractShionCard.java:10)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.shion.SpeedShot.<init>(SpeedShot.java:35)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:442)
at basemod.abstracts.CustomCard.makeCopy(CustomCard.java:56)
at loadout.savables.SerializableCard.toAbstractCard(SerializableCard.java:48)
at loadout.savables.CardModifications.modifyCards(CardModifications.java:95)
at loadout.patches.CardLibraryPostInitPatch.Postfix(CardLibraryPostInitPatch.java:12)
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.initialize(CardLibrary.java:444)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:282)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 15 条留言
仙玉莣 2023 年 1 月 4 日 下午 6:37 
该mod可以和其他mod正常使用,唯独无法和紫音mod同时使用
Jasonwqq  [开发者] 2023 年 1 月 6 日 下午 1:36 
你好,我试了和紫音mod一起使用但并没有出现闪退;你能否复述一下你再闪退之前的具体操作,包括用改卡机改了哪张牌; 我现在能做的是加入个try catch来暂时处理异常; 因为紫音mod 里的卡牌比正常卡牌要多出一个EXTENDED_DESCRIPTION,我猜测是这个东西的加载时机比其他东西要慢一些,所以在改卡的时候会有空指针
仙玉莣 2023 年 1 月 6 日 下午 9:22 
你好,游戏在闪退之前我没有任何操作,只是将mod加载后等待,之后游戏会黑屏一段时间,然后游戏崩溃出现日志,我用改卡机修改了游戏角色“紫音”的基础牌,下调了他们的能量消耗以及攻击次数并增加了“固有”这个特性,并且下调了卡牌“黑色指针”和“浮游炮升级计划”的能量消耗,使用卡牌“黑色指针”时会触发的“失去5点生命值”被我修改成“失去-10点生命值”以上大概就是我修改的全部内容了,希望能修复,感谢。
Jasonwqq  [开发者] 2023 年 1 月 6 日 下午 10:36 
引用自 仙玉莣
你好,游戏在闪退之前我没有任何操作,只是将mod加载后等待,之后游戏会黑屏一段时间,然后游戏崩溃出现日志,我用改卡机修改了游戏角色“紫音”的基础牌,下调了他们的能量消耗以及攻击次数并增加了“固有”这个特性,并且下调了卡牌“黑色指针”和“浮游炮升级计划”的能量消耗,使用卡牌“黑色指针”时会触发的“失去5点生命值”被我修改成“失去-10点生命值”以上大概就是我修改的全部内容了,希望能修复,感谢。
我根据你的操作了,但还是没触发闪退;你可以试着启动下游戏,因为我今天更新过mod了,可能自动修复了
仙玉莣 2023 年 1 月 7 日 上午 6:03 
你好,经过更新该mod已经可以和紫音同时使用了,非常感谢,我很喜欢这个mod
ycwzw 2023 年 5 月 7 日 上午 8:50 
你好,我在一张紫音牌中添加了固有后就触发闪退了
Jasonwqq  [开发者] 2023 年 5 月 7 日 下午 7:23 
引用自 ycwzw
你好,我在一张紫音牌中添加了固有后就触发闪退了
目前永久修改卡牌和紫音mod还不是很兼容,我推荐尽量不要修改紫音mod的牌
蕾米莉亞 斯卡雷特 2023 年 7 月 6 日 下午 3:42 
引用自 Jasonwqq
引用自 ycwzw
你好,我在一张紫音牌中添加了固有后就触发闪退了
目前永久修改卡牌和紫音mod还不是很兼容,我推荐尽量不要修改紫音mod的牌

大佬你好,目前印卡机无法在使用紫音mod工作
Jasonwqq  [开发者] 2023 年 7 月 11 日 下午 5:08 
引用自 Jasonwqq
目前永久修改卡牌和紫音mod还不是很兼容,我推荐尽量不要修改紫音mod的牌

大佬你好,目前印卡机无法在使用紫音mod工作
我试了一下是可以工作的,你是否有打什么其他的mod导致的?或者是修改了卡牌导致的?
蕾米莉亞 斯卡雷特 2023 年 9 月 4 日 上午 5:10 
引用自 Jasonwqq

大佬你好,目前印卡机无法在使用紫音mod工作
我试了一下是可以工作的,你是否有打什么其他的mod导致的?或者是修改了卡牌导致的?


在只啓用前置mod和紫音mod與本mod的情況下點擊印卡機會發生閃退。很抱歉現在才回復您的消息
蕾米莉亞 斯卡雷特 2023 年 9 月 4 日 上午 5:24 
引用自 Jasonwqq

大佬你好,目前印卡机无法在使用紫音mod工作
我试了一下是可以工作的,你是否有打什么其他的mod导致的?或者是修改了卡牌导致的?


這是錯誤代碼。

Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.52.3)
- stslib (2.10.1)
- VUPShionMod (7.1.0)
- loadout (0.9.4)

Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescriptionCN(AbstractCard.java:600)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescription(AbstractCard.java:471)
at VUPShionMod.cards.AbstractVUPShionCard.<init>(AbstractVUPShionCard.java:72)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.AbstractShionCard.<init>(AbstractShionCard.java:9)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.shion.DefenseSystemPreload.<init>(DefenseSystemPreload.java:23)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:442)
at basemod.abstracts.CustomCard.makeCopy(CustomCard.java:56)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.makeStatEquivalentCopy(AbstractCard.java:978)
at VUPShionMod.cards.AbstractVUPShionCard.makeStatEquivalentCopy(AbstractVUPShionCard.java:146)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.makeSameInstanceOf(AbstractCard.java:972)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.CardGroup.<init>(CardGroup.java:66)
at loadout.screens.GCardSelectScreen.open(GCardSelectScreen.java:704)
at loadout.relics.CardPrinter.openSelectScreen(CardPrinter.java:50)
at loadout.relics.AbstractCardScreenRelic.onRightClick(AbstractCardScreenRelic.java:148)
at loadout.patches.RelicPopUpPatch$PopUpPatch.Prefix(RelicPopUpPatch.java:21)
at com.megacrit.cardcrawl.relics.AbstractRelic.updateRelicPopupClick(AbstractRelic.java)
at com.megacrit.cardcrawl.relics.AbstractRelic.update(AbstractRelic.java:435)
at loadout.relics.AbstractCardScreenRelic.update(AbstractCardScreenRelic.java:157)
at loadout.relics.AllInOneBag.update(AllInOneBag.java:255)
at com.megacrit.cardcrawl.core.OverlayMenu.update(OverlayMenu.java:71)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2649)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
蕾米莉亞 斯卡雷特 2023 年 9 月 4 日 上午 5:33 
引用自 Jasonwqq

大佬你好,目前印卡机无法在使用紫音mod工作
我试了一下是可以工作的,你是否有打什么其他的mod导致的?或者是修改了卡牌导致的?


你好,这是我尝试把你的mod放在紫音mod之上时出现的错误代码。


Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.52.3)
- stslib (2.10.1)
- loadout (0.9.4)
- VUPShionMod (7.1.0)

Mods in stacktrace:
- VUPShionMod (7.1.0)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescription(AbstractCard.java:483)
at VUPShionMod.cards.AbstractVUPShionCard.<init>(AbstractVUPShionCard.java:72)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.AbstractShionCard.<init>(AbstractShionCard.java:9)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.shion.DefenseSystemPreload.<init>(DefenseSystemPreload.java:23)
at VUPShionMod.VUPShionMod.receiveEditCards(VUPShionMod.java:924)
at basemod.BaseMod.publishEditCards(BaseMod.java:2525)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.EditCardsPatch.Prefix(EditCardsPatch.java:11)
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.initialize(CardLibrary.java)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:282)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
Jasonwqq  [开发者] 2023 年 9 月 4 日 下午 4:38 
引用自 Jasonwqq
我试了一下是可以工作的,你是否有打什么其他的mod导致的?或者是修改了卡牌导致的?


你好,这是我尝试把你的mod放在紫音mod之上时出现的错误代码。


Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.52.3)
- stslib (2.10.1)
- loadout (0.9.4)
- VUPShionMod (7.1.0)

Mods in stacktrace:
- VUPShionMod (7.1.0)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescription(AbstractCard.java:483)
at VUPShionMod.cards.AbstractVUPShionCard.<init>(AbstractVUPShionCard.java:72)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.AbstractShionCard.<init>(AbstractShionCard.java:9)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.shion.DefenseSystemPreload.<init>(DefenseSystemPreload.java:23)
at VUPShionMod.VUPShionMod.receiveEditCards(VUPShionMod.java:924)
at basemod.BaseMod.publishEditCards(BaseMod.java:2525)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.EditCardsPatch.Prefix(EditCardsPatch.java:11)
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.initialize(CardLibrary.java)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:282)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
你好,这个是紫音mod没有处理空指针导致的;你需要让他们改一下这个代码
蕾米莉亞 斯卡雷特 2023 年 9 月 5 日 上午 4:19 
引用自 Jasonwqq


你好,这是我尝试把你的mod放在紫音mod之上时出现的错误代码。


Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.52.3)
- stslib (2.10.1)
- loadout (0.9.4)
- VUPShionMod (7.1.0)

Mods in stacktrace:
- VUPShionMod (7.1.0)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescription(AbstractCard.java:483)
at VUPShionMod.cards.AbstractVUPShionCard.<init>(AbstractVUPShionCard.java:72)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.AbstractShionCard.<init>(AbstractShionCard.java:9)
at VUPShionMod.cards.ShionCard.shion.DefenseSystemPreload.<init>(DefenseSystemPreload.java:23)
at VUPShionMod.VUPShionMod.receiveEditCards(VUPShionMod.java:924)
at basemod.BaseMod.publishEditCards(BaseMod.java:2525)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.EditCardsPatch.Prefix(EditCardsPatch.java:11)
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.CardLibrary.initialize(CardLibrary.java)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:282)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
你好,这个是紫音mod没有处理空指针导致的;你需要让他们改一下这个代码


你好,我發的兩個錯誤代碼皆是如此嗎?
Jasonwqq  [开发者] 2023 年 9 月 5 日 上午 11:23 
引用自 Jasonwqq
你好,这个是紫音mod没有处理空指针导致的;你需要让他们改一下这个代码


你好,我發的兩個錯誤代碼皆是如此嗎?
是的,都是同样的问题
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 15 条留言
每页显示数: 1530 50