安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








*Заранее прошу прощения за то что пишу об ошибке сюда, написал бы автору мода EK | Utility, но он закрыл доступ к комментариям, может что для себя сможете подчеркнуть.
Точно не могу указать что это конкретно - может это ошибка из-за перевода, либо ошибка автора оригинальной модификации "EK".
Суть - Решил проверить в чём разница "Стационарного Фабрикатора" (Ванильного/Вшитого в субмарину) и "Адаптивного фабрикатора" (из EK Utility), имея все ресурсы на руках или в фабрикаторе я не могу скрафтить Адаптивную модель из мода.
Пробовал и на субмарине, и на станции, ресурсы нужные для крафта выделяет, а вот сам крафт не позволяет произвести.
Если ещё сам не узнал, то Адаптивный фабрикатор немного снижает требуемый навык для крафта предметов. (на 5-10 единиц)