Project Zomboid

Project Zomboid

[B41] More Simple Traits (MST)
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
hea  [开发者] 2022 年 4 月 17 日 下午 9:13
MST - Balance
Share your thoughts about balance of the mod.
最后由 hea 编辑于; 2022 年 8 月 21 日 上午 4:18
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 17 条留言
hea  [开发者] 2022 年 4 月 18 日 上午 8:04 
Mechanic (original) + Auto mechanic + Electrical-technician = starting with Burglar (2 mechanics and 1 electrician) for 7 points.
I thinking about to Make mechanic and Auto Mechanic exclusives. But don't really want to.
What you think about that? Abuse or not?
最后由 hea 编辑于; 2022 年 4 月 18 日 上午 8:04
Peko 2022 年 5 月 3 日 上午 4:53 
имхо, взломщик - это скорее стиль игры, и от выбора профессии не зависит. так что любой абуз на совести игроков.
а что насчет введения боязни темноты (никтофобия)?
hea  [开发者] 2022 年 5 月 3 日 上午 5:04 
@Пеко Насчет взломщика - я уже подумала и решила, что ничего страшного в этом нет. Так или иначе на возможность взламывать машины будет стоить игроку очков. А вот перк взломщика он всё равно не получит.
Игра имеет много ограничений в плане создания перков. Не думаю, что такое возможно ввести.

Спасибо, за фидбек.
最后由 hea 编辑于; 2022 年 5 月 3 日 上午 5:04
Peko 2022 年 5 月 3 日 下午 3:55 
согласен по поводу ограничений) но можно попробовать боязнь темноты реализовать через пример стороннего мода (NRK Need Light To Read).
В любом случае хочу сказать спасибо за мод, потому что в песочнице разнообразие определяет геймплей.
hea  [开发者] 2022 年 5 月 3 日 下午 10:00 
@Пеко я рассмотрю этот мод как базу. Спасибо.
hea  [开发者] 2022 年 5 月 12 日 上午 12:27 
@RudyTheNinja
It should work fine with my Dynamic version of the mod. But traits costs isn't balancing around it.
Mackleaman 2022 年 8 月 24 日 上午 9:08 
Очень нравится данная модификация, играю только с ней, как соло так и кооп, и надумал приподнести свою скромную идею. Я заранее приношу свои извинения если это не представляется возможным в связи с особенностями недр самой игры.
Было бы интересно поразмыслить насчет отрицательного перка основанного на Боязни громких звуков, вероятно это сделает стрельбу из оружия крайне проблематичной, добавляя при выстреле максимальную панику, и может даже головную боль. Насколько я понимаю, Бета блокаторы с высокой скоростью снижают уровень паники, а не обнуляют в момент, значит интервал между выстрелами увеличится, это усложнит использование оружия, но думаю такое бы могло бы стоить около +8 очков.
Конечно если полезть глубже, можно и найти применение с этим, защитным наушникам, но я думаю это уже будет трудная задача, но если и так, то не более +6 очков это могло бы оцениваться.
hea  [开发者] 2022 年 8 月 24 日 上午 10:08 
@Mackleaman Если честно - я без понятия как это сделать. В любом случае данный перк уже записан на "изучение и реализацию". Спасибо за идею и комментарий.
Рекомендую ознакомиться с улучшенной версией мода:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840805724
MEDya 2022 年 12 月 4 日 上午 10:37 
Как работает черта метеочувствительный? Пропадает со временем? И что нужно чтобы пропала?
hea  [开发者] 2022 年 12 月 4 日 下午 1:38 
@MEDya голова болит перед дождем, немного во время дождя, и перед окончанием.
не пропадает.
MEDya 2022 年 12 月 4 日 下午 2:19 
Спасибо за ответ.
Ещё вопрос про алкоголизм и зависимость к сигаретам.
Если употреблять периодически, раз в неделю например, то трейт уйдет?
Или нужно как в ваниле отказаться вообще на месяц-два?

引用自 hea
@MEDya голова болит перед дождем, немного во время дождя, и перед окончанием.
не пропадает.
hea  [开发者] 2022 年 12 月 4 日 下午 8:10 
@MEDya в MST Vanilla вообще нельзя избавиться от них.
Bombingham 2023 年 7 月 21 日 上午 12:02 
shooter is pretty good but sharpshooter should be +3 for aiming and reloading to justify the cost. You get +75% with shooter but only +100% with sharpshooter. Also a few shotgun blasts is enough to level up aiming from 1 to 2.
hea  [开发者] 2023 年 7 月 21 日 上午 12:19 
@Bombingham
I understand what you means but you start with level for both skills and get additional 25% XP boost.
Cost will remains the same anyway.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 17 条留言
每页显示数: 1530 50