Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
just VERY hard
Garrysmod redone entire HL2's engine, almost from scratch. It'll be easier to create a new Gmod, based on HL2:VR, than making Gmod compatible with HL2:VR's quirks.
https://github.com/doitsujin/dxvk/releases
There is a possibility we can just transplant the vulkan support ontop of the game, instead of trying to make it native to the game itself.
I must say OpenGL version has a better performance, too bad for Windows users that they can't experience it.
Maybe I will change my opinion later on, but for now I gonna be experimenting with OpenGL.