Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
atleast testing it in SP without it installed it seemed to work dandy. might need a second opinion though as i had like 1/5th the mods installed as my server does
Well, that's not right, I don't have that mod. The only weapons mod I have is madax's weapon pack. I even started a new game without it enabled, to see if that'd work, but, nothing's changed
im not a mod dev or anything myself, i just know if X mod changes an item ID, then Y mod which utilizes (recognizes) vanilla ID wont work thereafter. least thats my understanding here
i am curious are you possibly referring to the mod arsenal mod by arsenal{26} 2.0 that is usually required with brita's weapon pack mod if so let me know i also need this info so i can be sure about this for my game i have not used hydro-craft and i am worried it will break my MP game