Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

More Artifacts (AOCS)
Irradaven  [开发者] 2022 年 3 月 9 日 上午 3:43
Bug reports
They're all drowning down here.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 104 条留言
Raitel 2022 年 3 月 13 日 上午 5:34 
У меня вот случай был, когда беру ради интереса исцеляющий артефакт (который даёт галюники про пляж, а затем кровопотеря) у меня в момент смерти крашнулась игра, в чём может быть проблема? (проверял много раз, результат одинаковый)
Irradaven  [开发者] 2022 年 3 月 13 日 上午 7:45 
引用自 Bekster
У меня вот случай был, когда беру ради интереса исцеляющий артефакт (который даёт галюники про пляж, а затем кровопотеря) у меня в момент смерти крашнулась игра, в чём может быть проблема? (проверял много раз, результат одинаковый)
Я иногда удивляюсь тому, как вещи в баротравме могут перестать работать на ровном месте, выдавая подобную ересь.
Пофикшено.
Fantom43 2022 年 3 月 14 日 上午 1:35 
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/confetti.png, size: 1169x1114)
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/Artexplosion.png, size: 2629x2605)
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/artbloodexplode.png, size: 658x861)
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/aliengrenadeflash.png, size: 400x1814)
Irradaven  [开发者] 2022 年 3 月 14 日 上午 1:52 
引用自 Fantom43
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/confetti.png, size: 1169x1114)
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/Artexplosion.png, size: 2629x2605)
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/artbloodexplode.png, size: 658x861)
WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Particles/aliengrenadeflash.png, size: 400x1814)
How do you get that error?
XOXO 2022 年 3 月 14 日 上午 8:31 
Запуск миссии невозможен:
Exception: Object reference not set to an instance of an object. (System.NullReferenceException)
Target site: Void .ctor(Barotrauma.ItemPrefab, Microsoft.Xna.Framework.Vector2, Barotrauma.Submarine, UInt16)
---
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Artifacts/AlienArttermoRust.png, size: 72x101)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Items/alientrinket_unnamed2.png, size: 78x81)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/medItems/Crystalshard.png, size: 25x82)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Items/Artmod_AlienRuins_Items.png, size: 648x353)
[14.03.2022 20:08:07] Error in ArtifactEvent - couldn't find an item prefab with the identifier silentartifact
[14.03.2022 20:08:07] Failed to find a matching MapEntityPrefab (name: "", identifier: "silentartifact").
at System.Environment.get_StackTrace()
at Barotrauma.MapEntityPrefab.Find(String name, String identifier, Boolean showErrorMessages) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Map\MapEntityPrefab.cs:line 316
at Barotrauma.ArtifactEvent..ctor(EventPrefab prefab) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Events\ArtifactEvent.cs:line 48
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor, Boolean wrapExceptions)
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
at System.Reflection.ConstructorInfo.Invoke(Object[] parameters)
Irradaven  [开发者] 2022 年 3 月 14 日 上午 9:04 
引用自 XOXO
Запуск миссии невозможен:
Exception: Object reference not set to an instance of an object. (System.NullReferenceException)
Target site: Void .ctor(Barotrauma.ItemPrefab, Microsoft.Xna.Framework.Vector2, Barotrauma.Submarine, UInt16)
---
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Artifacts/AlienArttermoRust.png, size: 72x101)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Items/alientrinket_unnamed2.png, size: 78x81)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/medItems/Crystalshard.png, size: 25x82)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Items/Artmod_AlienRuins_Items.png, size: 648x353)
[14.03.2022 20:08:07] Error in ArtifactEvent - couldn't find an item prefab with the identifier silentartifact
[14.03.2022 20:08:07] Failed to find a matching MapEntityPrefab (name: "", identifier: "silentartifact").
at System.Environment.get_StackTrace()
at Barotrauma.MapEntityPrefab.Find(String name, String identifier, Boolean showErrorMessages) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Map\MapEntityPrefab.cs:line 316
at Barotrauma.ArtifactEvent..ctor(EventPrefab prefab) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Events\ArtifactEvent.cs:line 48
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor, Boolean wrapExceptions)
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
at System.Reflection.ConstructorInfo.Invoke(Object[] parameters)
Это случилось в компании или при попытке запустить миссию?
XOXO 2022 年 3 月 14 日 上午 9:09 
引用自 Irradaven
引用自 XOXO
Запуск миссии невозможен:
Exception: Object reference not set to an instance of an object. (System.NullReferenceException)
Target site: Void .ctor(Barotrauma.ItemPrefab, Microsoft.Xna.Framework.Vector2, Barotrauma.Submarine, UInt16)
---
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Artifacts/AlienArttermoRust.png, size: 72x101)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Items/alientrinket_unnamed2.png, size: 78x81)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/medItems/Crystalshard.png, size: 25x82)
[14.03.2022 20:08:10] WARNING: Could not compress a texture because the dimensions aren't a multiple of 4 (path: Mods/More Arts (AOCS)/Items/Artmod_AlienRuins_Items.png, size: 648x353)
[14.03.2022 20:08:07] Error in ArtifactEvent - couldn't find an item prefab with the identifier silentartifact
[14.03.2022 20:08:07] Failed to find a matching MapEntityPrefab (name: "", identifier: "silentartifact").
at System.Environment.get_StackTrace()
at Barotrauma.MapEntityPrefab.Find(String name, String identifier, Boolean showErrorMessages) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Map\MapEntityPrefab.cs:line 316
at Barotrauma.ArtifactEvent..ctor(EventPrefab prefab) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Events\ArtifactEvent.cs:line 48
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor, Boolean wrapExceptions)
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
at System.Reflection.ConstructorInfo.Invoke(Object[] parameters)
Это случилось в компании или при попытке запустить миссию?

при прохождении компании
Irradaven  [开发者] 2022 年 3 月 14 日 上午 9:18 
引用自 XOXO
引用自 Irradaven
Это случилось в компании или при попытке запустить миссию?

при прохождении компании
Чет не представляю что может отсылаться к уже неиспользуемому идентификатору, вроде исправил, но не факт что сработает.
H4F 2022 年 5 月 8 日 下午 5:28 
Not exactly a bug, but the game becomes lagged to the point of it being unplayable. Whenever I or my friends get close to any artefact or ruin, game starts to lag tremendously. The mouse cursor starts to snap back and forth. My character has lagged movement as well(if it lags while pressing down a button for movement that character will keep moving even when not instructed to). Idk what to do. There is no message in my console when this happens.
This mod is the only one that has anything to do with artifacts in our load order.
Irradaven  [开发者] 2022 年 5 月 9 日 上午 4:31 
引用自 Hunter4Fun
Not exactly a bug, but the game becomes lagged to the point of it being unplayable. Whenever I or my friends get close to any artefact or ruin, game starts to lag tremendously. The mouse cursor starts to snap back and forth. My character has lagged movement as well(if it lags while pressing down a button for movement that character will keep moving even when not instructed to). Idk what to do. There is no message in my console when this happens.
This mod is the only one that has anything to do with artifacts in our load order.
What mods do you have? Literally any artifact, including vanilla ones?
H4F 2022 年 5 月 9 日 上午 6:54 
引用自 Irradaven
What mods do you have? Literally any artifact, including vanilla ones?
Vanilla artifacts don't lag at all. My mods in order: Lua For Barotrauma, Cs For Barotrauma, Meaningful Upgrades, Moveable and Sellable Wrecks, Black Sea's Armory, Dead Space, Predators (Yautja) and More Artifacts (A0CS).
Lags seem to have reduced a bit after i deleted one mod. I deleted Performance Fix by Evil Factory. There seems to be some conflict with Lua for Barotrauma.
最后由 H4F 编辑于; 2022 年 5 月 9 日 上午 7:03
Irradaven  [开发者] 2022 年 5 月 9 日 上午 7:11 
引用自 H4F
引用自 Irradaven
What mods do you have? Literally any artifact, including vanilla ones?
Vanilla artifacts don't lag at all. My mods in order: Lua For Barotrauma, Cs For Barotrauma, Meaningful Upgrades, Moveable and Sellable Wrecks, Black Sea's Armory, Dead Space, Predators (Yautja) and More Artifacts (A0CS).
Lags seem to have reduced a bit after i deleted one mod. I deleted Performance Fix by Evil Factory. There seems to be some conflict with Lua for Barotrauma.
Probably. I'll look into what could be the problem, thanks for the info.
Speaker15071 2022 年 5 月 12 日 上午 10:03 
More Artifacts в связке с BaroPlus вызывает просто ниибейшие лаги. Просто находясь на одном уровне с руинами фпс у всех игроков падает до 15-20. А если залезть на руины начинается полнейший ♥♥♥♥♥♥ с средним фпс в районе 5 вплоть до вылетов по причине накопления событий в очереди срабатывания. Есть еще такая фигня: ты находишь где-то в сундуке руин электробезделушку, изза пролага перка ксенолога все содержимое ящиков валится на пол, безделушка включается, и одновременно с ней включаются остальные безделушки того же типа на уровне, в том числе запакованные в шкафы на подлодке, и на сервере начинается афганистан. Аналогично срабатывают безделушки с другими эффектами.
Speaker15071 2022 年 5 月 12 日 上午 10:08 
Все вещи из этого мода сами по себе ведут себя стабильно, проблемы начинаются именно в руинах.
Irradaven  [开发者] 2022 年 5 月 13 日 上午 12:17 
引用自 Speaker15071
More Artifacts в связке с BaroPlus вызывает просто ниибейшие лаги. Просто находясь на одном уровне с руинами фпс у всех игроков падает до 15-20. А если залезть на руины начинается полнейший ♥♥♥♥♥♥ с средним фпс в районе 5 вплоть до вылетов по причине накопления событий в очереди срабатывания. Есть еще такая фигня: ты находишь где-то в сундуке руин электробезделушку, изза пролага перка ксенолога все содержимое ящиков валится на пол, безделушка включается, и одновременно с ней включаются остальные безделушки того же типа на уровне, в том числе запакованные в шкафы на подлодке, и на сервере начинается афганистан. Аналогично срабатывают безделушки с другими эффектами.
Можешь каким-нибудь образом скинуть свой сейв, где происходит это непотребство, пожалуйста? Я не имею ни малейшего понятия почему игра так себя ведет, хочу посмотреть на ошибку напрямую, ибо воспроизвести не могу.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 104 条留言
每页显示数: 1530 50