Garry's Mod

Garry's Mod

Village Sosnovka
Mad_Cap 2022 年 1 月 28 日 上午 5:31
Мала карта и нет теней
Во первых карта мала и хочу чтоб карта была больша и сам не знаю чем на карте занятса Во вторых куда делись тени сонце есть а теней от пропов нету страноо
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 23 条留言
Mad_Cap 2022 年 1 月 28 日 上午 5:33 
Я понимаю тебе сложно создать большою карту але хоть зделай немного больше
ЛСОЛГН  [开发者] 2022 年 1 月 28 日 上午 6:14 
пошл найух!!!!!
MARK2580 2022 年 1 月 28 日 上午 8:08 
引用自 Skullzwazer
Во первых карта мала и хочу чтоб карта была больша и сам не знаю чем на карте занятса Во вторых куда делись тени сонце есть а теней от пропов нету страноо
Насчёт теней это не к автору, а Rubat_у который не пойми что с игрой сделал, тени от моделей практические везде пропали, от статиков иногда что-то ещё есть и то слабо.
Mad_Cap 2022 年 1 月 28 日 上午 8:33 
Ей ей ты че я нигего не обидного не сказал и зразу говориш маты
Mad_Cap 2022 年 1 月 28 日 上午 8:35 
пошл наху?? Я тебя Не Хотел оскорбить Карта Реально мала если не вереш зайди и все увидиш
最后由 Mad_Cap 编辑于; 2022 年 1 月 28 日 上午 8:43
Dadaskis 2022 年 1 月 28 日 下午 12:06 
引用自 MARK2580
引用自 Skullzwazer
Во первых карта мала и хочу чтоб карта была больша и сам не знаю чем на карте занятса Во вторых куда делись тени сонце есть а теней от пропов нету страноо
Насчёт теней это не к автору, а Rubat_у который не пойми что с игрой сделал, тени от моделей практические везде пропали, от статиков иногда что-то ещё есть и то слабо.
Кстати, спасибо за информацию, поскольку я разрабатываю карту, и словил вот этот прикол. Думал, что уж сам накосячил. Но что я ещё заметил, так это то, что тени иногда падают так, будто свет идёт снизу. Буду надеяться, что всё будет хорошо и это пофиксят
Mad_Cap 2022 年 1 月 28 日 下午 10:10 
Я смог пофиксить тени з аддоном shadow editor теперь есть тени
ЛСОЛГН  [开发者] 2022 年 1 月 28 日 下午 10:25 
е ура
MARK2580 2022 年 1 月 29 日 上午 12:41 
引用自 Dadaskis
引用自 MARK2580
Насчёт теней это не к автору, а Rubat_у который не пойми что с игрой сделал, тени от моделей практические везде пропали, от статиков иногда что-то ещё есть и то слабо.
Кстати, спасибо за информацию, поскольку я разрабатываю карту, и словил вот этот прикол. Думал, что уж сам накосячил. Но что я ещё заметил, так это то, что тени иногда падают так, будто свет идёт снизу. Буду надеяться, что всё будет хорошо и это пофиксят

Меня больше всего триггерят тени от динамических/физических моделей которые могут проецироваться сковозь стены и потолок, приходится их банально отключать. Но вот что творится со статиками понятия не имею, тени стали просчитываться очень бледные и незаметные, приходится в критических местах выкручивать lightmap на максимум.

Ещё там r_radiosity на 3 переключили место 4х, из-за чего в основном двери то слишком яркие то наоборот чёрные... Сидишь матюгаешься, а сделать ничего нельзя с этим.
最后由 MARK2580 编辑于; 2022 年 1 月 29 日 上午 12:43
Mad_Cap 2022 年 1 月 29 日 上午 12:49 
Ааа скачай improved cubemap и shadow editor
ЛСОЛГН  [开发者] 2022 年 1 月 29 日 上午 12:51 
его идеи.....
Mad_Cap 2022 年 1 月 29 日 上午 12:53 
точно
[TMI]RastaMan 2022 年 1 月 29 日 上午 6:26 
У меня претензия только касаемо церкви, т.к. "изогнутые" стены выглядят странно (особенно поехавшие вслед за ними текстуры). В реальном мире подобные заброшки из кирпича, особенно разъёбанные, выглядят чутка иначе... Ну да дадно.
THE MAN OF $ЕХ 2022 年 1 月 29 日 上午 7:19 
引用自 TMIRastaMan
У меня претензия только касаемо церкви, т.к. "изогнутые" стены выглядят странно (особенно поехавшие вслед за ними текстуры). В реальном мире подобные заброшки из кирпича, особенно разъёбанные, выглядят чутка иначе... Ну да дадно.
Да не, это шикарно выглядит, я бы даже сказал на сурвариум похоже в этом плане...
THE MAN OF $ЕХ 2022 年 1 月 29 日 上午 7:20 
引用自 MARK2580
引用自 Dadaskis
Кстати, спасибо за информацию, поскольку я разрабатываю карту, и словил вот этот прикол. Думал, что уж сам накосячил. Но что я ещё заметил, так это то, что тени иногда падают так, будто свет идёт снизу. Буду надеяться, что всё будет хорошо и это пофиксят

Меня больше всего триггерят тени от динамических/физических моделей которые могут проецироваться сковозь стены и потолок, приходится их банально отключать. Но вот что творится со статиками понятия не имею, тени стали просчитываться очень бледные и незаметные, приходится в критических местах выкручивать lightmap на максимум.

Ещё там r_radiosity на 3 переключили место 4х, из-за чего в основном двери то слишком яркие то наоборот чёрные... Сидишь матюгаешься, а сделать ничего нельзя с этим.
Можно браши с lightmap текстурой понасоздавать в местах проп статиков и вообще кайф...
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 23 条留言
每页显示数: 1530 50