Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I am running into this same issue myself. Is there any graceful way to transfer prisoners to another nearby caravan from an outpost? If I remove them, they end up like it mentions in the above comment...an unmovable caravan. Because the Caravan has no affiliation with my faction (Prisoners are not part of your faction) you're unable to control the caravan.
Being able to transfer them or merge them with another caravan would help, but these aren't even available either.
Any insight or workarounds would be appreciated, as I have a number of Prisoners I'd like to Enslave and then send them back out to Outposts to work hard labor.
Outpost QoL
Addition of "Take Pawn" button for caravans to make it easier to transfer prisoners and other pawns from outposts.