Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








To add on there should be armor for more important bots. 3rd class doesn't have armor, Since its the lowest, 2nd class should have +25 Armor, And 1st class should have +50 Armor, The hidden class should have +100 Armor. I will think of more suggestions overtime, These are just the first 2 I thought of.
These are both planned for the full mod. Also spawning isn't possible right now, but I could script the map to store a bunch of robots off map so you can "spawn" a limited amount of them by moving them into the map with a simple click.
Landmines. I like that.