Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








Thank you for kind words and such a deep dive into my stuff, I really appreciate it. I see that you clearly have a lot of experience in this matter - unlike me :D Gonna fix this issues you find.
About finale bugs: there is one more which is probably caused by the custom finale script - the game thinks this is the sacrifice ending, despite the fact that I didn't find anything about this in the script itself, and in the "trigger_finale" setting for "is sacrifice finale" is "no". So because of that all four are "dead" after title start scrolls.
But I digress from the point. I will try your suggestion on FINALE markings, and probably i have decision about luggage pile too.
Thanks again and will wait for more feedback!