Slay the Spire

Slay the Spire

Hearth Spire
ll4047  [utvikler] 16. okt. 2021 kl. 0.06
bug和强度反馈
如题:praisesun:
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Viser 110 av 10 kommentarer
Simon_kami 28. okt. 2021 kl. 6.43 
bug
1.哈加沙的阴谋,写的是消耗,但是不是消耗
2.迷之匣随机写成随即了

强度方面
1.哈加沙阴谋可以就不加消耗,但是基础伤害要低一点,现在的8点太强了,改成5差不多
2.暗影视界太弱了,要么改成发现,要么改成0费,我倾向于改成0费
3.雷诺这种回血牌必须要是消耗卡,不然后期永动之后永远都是满血,可以改成2费消耗,回血改成6点,宇宙之后回15
ll4047  [utvikler] 28. okt. 2021 kl. 11.18 
好的,感谢反馈~
Simon_kami 28. okt. 2021 kl. 22.00 
bug
1.刺骨的连击效果不能受愤怒效果影响
2.流放刀的流放文本不受力量的加成,但是实际上是受的
3.学术剽窃有时候会洗超过10张,原因不明
4.学术剽窃会洗抉择项,比如许愿的3个选项,然后还不需要费用。还会洗灭除之刃这种打0的卡

强度
1.惊奇之书太强了,要么改成洗8张,要么改成至少在第二个boss处才能获得的boss宝藏
2.虚灵商人基本上只能配合学术剽窃,强度太低,建议改成1费全部减1费,升级之后是1费全部减2费
3.仇怨积累要改,对比观者那张卡是单体的而且强度不低,这个改成打7或者8左右比较合理
4.亵渎太弱了,不过这卡确实不太好设计,要不一阶段也0费吧
5.搜索升级版改成给2张牌的升级版就好,自己变成0费还是回响的话配合太多了
ll4047  [utvikler] 29. okt. 2021 kl. 10.52 
Opprinnelig skrevet av Simon_kami:
bug
1.刺骨的连击效果不能受愤怒效果影响

收到,谢谢反馈~
tngo1234 18. des. 2021 kl. 5.52 
泰斯忘了標記是消耗牌了
機器人用迴響型態打泰斯,會無限施放卡牌,遊戲有時候會崩潰
有幾個任務線最終獎勵是無色,有些是該職業顏色,是考慮到泰斯的能力嗎?
另外我覺得任務線給的獎勵卡有白邊有點醜XD,像巫妖王這樣把卡圖放大就好了
卡片很有特色,很有趣,希望能有更多卡片加入,謝謝作者
ll4047  [utvikler] 18. des. 2021 kl. 10.19 
Opprinnelig skrevet av tngo1234:
泰斯忘了標記是消耗牌了
感谢反馈,任务奖励是忘记调成无色了:steamfacepalm:
tngo1234 26. des. 2021 kl. 10.23 
巨龍的寶藏寫消耗但不是消耗
偷牌賊太爛了
尤其是虛靈商人 改成永久效果還差不多
根本沒有費用打牌 靠賽 而且下限太低了
不穩定使得打小怪也很容易葛屁

如果給降費、消耗、保留給偷來的牌會不會好一點?
Sist redigert av tngo1234; 26. des. 2021 kl. 11.11
ll4047  [utvikler] 1. jan. 2022 kl. 14.30 
@tngo1234 谢谢反馈,我看看怎样加强一下偷牌的强度。
pgames-food 7. feb. 2022 kl. 22.46 
hi i had a bug and crashed the game: here is some logs for you if it helps:

05:23:48.666 ERROR core.CardCrawlGame> Exception caught
java.lang.NullPointerException: null
at hearthSpire.powers.SorcerersGambitPower.onChannel(SorcerersGambitPower.java:55) ~[HearthSpire.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.channelOrb(AbstractPlayer.java:2901) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.defect.ChannelAction.update(ChannelAction.java:27) ~[desktop-1.0.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:179) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:325) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:871) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:419) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) [?:?]


i did play this card i think at the start of a long match against a boss, (lord of fortification), and maybe i played it with a relic that copied it and it played twice... but then the game was fine for about 20 turns, and then it crashed with this message.
hanth 28. feb. 2022 kl. 5.43 
反馈术士任务线(战士?)的问题了
术士任务线恶魔之种,在不因同一次失去生命值且第一次就到达8时,会额外触发一次。(举例疼痛,任务线进度7,使用放血,会额外触发)
我是另外起了一个重载去调用修的。
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