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歡迎交流
一般來說, Mod會自動按照你的遊戲語言顯示, 前提是Mod有支援該語言的翻譯文件。
以這個Mod為例子:
此Mod支援簡體中文, 如果你的遊戲語言設定為簡體中文, 那麼此Mod將會在遊戲中顯示簡體中文。
如果你遊戲語言設定為英文, 那麼它將會顯示為英文。
若你遊戲語言設定為繁體中文, 因為此Mod尚未支援繁中, 所以遊戲中會以預設語言(英文)來顯示Mod的內容。 (27/01/2022 更新: 此Mod已正式加入繁體中文)
設定遊戲語言可以到 選項(Options) > 顯示(Display) > 語言(Language)
簡體中文 = Simplified Chinese
繁體中文 = Traditional Chinese
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以此Mod為例, 到遊戲中的模組選單裡, 選擇此Mod, 然後你將會看到它的安裝地點, 如:
~/steam/workshop/content/108600/2622865864/mods/Cheat Menu [Multi-Language]
(108600 = 從Steam上訂閱的Mod會放在這裡; 2622865864 = 這個Mod的工作坊ID)
找到安裝地點後, 然後繼續前往資料夾 media/lua/shared/Translate/
裡面的資料夾各以代號命名:
CN = 簡體中文
DE = 德文
EN = 英文
KO = 韓文
RU = 俄羅斯文
進入 CN 資料夾會看到 UI_CN.txt , 這個文字檔就是簡中的翻譯文件了。
進入 DE 資料夾會看到 UI_DE.txt , 進入 EN 資料夾會看到 UI_EN.txt , 如此類推。
P.S. 繁體中文代號 = CH
————————
以此Mod為例, 假設你想編輯簡體中文的翻譯, 可以用記事本打開 UI_CN.txt 修改, 如有需要可先備份。
打開文字檔裡會看到這樣的語法:
第一句 UI_CN = { 裡的 CN 代表簡體中文;
接著是
UI_Cheat_Menu = "作弊菜单",
UI_God = "上帝模式",
UI_Creative = "创造模式",
…
只需把 " " 中間的字改掉就可以了,
(必需注意是 " " 不能是 “ ” )
另外, 完成後存檔時請記得把編碼設定為 ANSI , 否則會變成亂碼。
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(27/01/2022 更新: 此Mod已正式加入繁體中文)
繼續以此Mod為例, 假設你想自行創建 繁體中文 的翻譯, 請參照以下方法。
首先於 media/lua/shared/Translate/ 裡面創建新資料夾並命名為 CH 。
CH = 繁體中文
有個簡單一點的方法就是你直接把其他語言的文字檔當範本再在其之上修改,
例如把 CN 資料夾裡面的 UI_CN.txt 文字檔拷貝到 CH 資料夾裡,
接著把文字檔裡的第一句
UI_CN = {
改為
UI_CH = {
然後就可以開始編輯 " " 裡的字了。
同樣, 必需注意是 " " 不能是 “ ” ,
存檔時把檔案名字改為 UI_CH.txt , 記得把編碼設定為 ANSI , 否則會變成亂碼。
P.S. 我自行翻譯了繁體中文版本, 有需要歡迎直接copy貼到 UI_CH.txt 裡, 我會在樓下附上。
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關於編輯及創建Mod的翻譯文件:
1. 此方法只修改翻譯檔的部分, 不會改動及影響Mod本身的程式和運作;
2. 此翻譯方法只會對於你個人生效;
3. 這個方法適用於所有語言, 只要打對語言代號(CN, CH, EN...)就可以了
[共有三處需要留意代號: (一) 資料夾名稱; (二) 文字檔名稱; (三) 文字檔首句];
4. 不同的Mod會有不同數量的文字檔, 其他文字檔如 Tooltip_EN.txt , Items_EN.txt 等編輯原理相同;
5. 此方法只能修改文字檔裡已知的代碼, 因此有機會會有少量項目沒有被翻譯到;
6. 請備份已修改或創建的文字檔, 取消訂閱Mod後資料夾會被移除。