安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
"..man kann immer noch 60% Bogis erreichen, halt mit dem Kulturgefolge."
Was soll eine (zwangsläufige) Änderung einer Taktik die prinzipiell jeder gegen jeden einsetzen kann und jetzt nur noch mit extrem viel Glück gegen eine spezifische Kultur etwas bringen könnte?! Kann keinerlei Plan oder Idee dahinter entdecken, Spielfunktionen zu entwerten.
Was ich sehr ärgerlich finde, sind nicht Änderungen ohne sich der Tragweite bewusst zu sein oder das resultierende Chaos zu ignorieren, sondern ein völlig auf den Kopf gestelltes Kampfsystem automatisch jedem unterzujubeln, der nur an dem Hauptmod interessiert ist. Ohne jegliche Infos was du dir eigentlich davon versprichst und welche gravierenden Auswirkungen das auf allseits bekannte Spielmechaniken hat. Du hättest für zwei neue Einheiten einfach zwei neue Gefolgeeinheiten integrieren können, es gab und gibt absolut keinen Grund dafür am Truppenverhältnis rumzudoktern.
Du kannst übrigens mit Vanilla Gefolge spielen wenn du willst, einfach in den Spieleinstellungen einstellen.