Installer Steam						
					
				
				
									log på
											 | 
						sprog
						
																																					简体中文 (forenklet kinesisk)
																													繁體中文 (traditionelt kinesisk)
																													日本語 (japansk)
																													한국어 (koreansk)
																													ไทย (thai)
																													Български (bulgarsk)
																													Čeština (tjekkisk)
																																							Deutsch (tysk)
																													English (engelsk)
																													Español – España (spansk – Spanien)
																													Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
																													Ελληνικά (græsk)
																													Français (fransk)
																													Italiano (italiensk)
																													Bahasa indonesia (indonesisk)
																													Magyar (ungarsk)
																													Nederlands (hollandsk)
																													Norsk
																													Polski (polsk)
																													Português (portugisisk – Portugal)
																													Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
																													Română (rumænsk)
																													Русский (russisk)
																													Suomi (finsk)
																													Svenska (svensk)
																													Türkçe (tyrkisk)
																													Tiếng Việt (Vietnamesisk)
																													Українська (ukrainsk)
																									Rapporter et oversættelsesproblem
							
						
											






-10% damage
+20% more max ammo
+10% faster fire rate
-15% slower move when you spinning the minigun
Build rage (Thats a good idea Recon) as it kills. When the rage-o-meter is full press RMB to shoot explosive bullets what takes 25% more dmg than the normal bullets
+25% damage done while under effects of any ubercharge
+25% ammo
+10% accuracy
-30% done while being healed
-healers take bleeding damage while you are fully over healed , bleeding does more damage over time
-20% slower firing speed
could help combat heavy-medic pairs