Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








Mods:
Save our Ship 2 (SOS2): all ship-to-ship turrets, including the "Spinal mount cannons"
Glitter Tech: automated mortars (i.e. cruise misile mortars)
Glitter Tech: All auto mortars and missile turrets unpatched.
https://gist.github.com/b92263bb3222cfb160d9ee655f217489
EDIT: Outside of severe mod list changes to fully troubleshoot (game state save wont stay stable if I remove anything in my attempts to test), moving Rapid Fire to the very bottom (even below RocketMan) isnt helping. I'm guessing something is hard-conflicting.