Sid Meier's Civilization VI

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东方Project MOD:八云紫领导的八云家文明
Necrosa  [开发者] 2021 年 8 月 9 日 下午 7:50
平衡性建议 Suggestions about game balance.
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最后由 Necrosa 编辑于; 2021 年 8 月 9 日 下午 8:07
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MUTE 2021 年 8 月 12 日 上午 3:09 
我只能说很强,准确的说这个很挂。这个社区的加成完全可以顶一个位置没拍好的学院和一个剧院广场,再加上商路文化加成快有同时加瓶琴鸽的小库马西了,今天粗略的打了一把神级千湖,前期没爆够二十多城只拍了十几座城也能稳稳得在200t内飞天。甚至可以让老马砍平地树,只要在家里适当地放几条商路国内通商生产力也不会低,别说还有其他产出。很喜欢这个mod,想和朋友一起玩,能不能出个类似于重樱帝国的樱魂解放那样的mod,出一个数值相对保守一点的mod(1/2左右),需要的时候可以选择加上这个mod 。:steamthumbsup: 辛苦作者了
Necrosa  [开发者] 2021 年 8 月 12 日 上午 3:59 
引用自 MUTE
我只能说很强,准确的说这个很挂。这个社区的加成完全可以顶一个位置没拍好的学院和一个剧院广场,再加上商路文化加成快有同时加瓶琴鸽的小库马西了,今天粗略的打了一把神级千湖,前期没爆够二十多城只拍了十几座城也能稳稳得在200t内飞天。甚至可以让老马砍平地树,只要在家里适当地放几条商路国内通商生产力也不会低,别说还有其他产出。很喜欢这个mod,想和朋友一起玩,能不能出个类似于重樱帝国的樱魂解放那样的mod,出一个数值相对保守一点的mod(1/2左右),需要的时候可以选择加上这个mod 。:steamthumbsup: 辛苦作者了
正在进行相关数值的调整。其实这个社区是今天才加强的,以前一直是只提供住房……只能说是矫枉过正了
Patchouli Knowledge 2021 年 8 月 13 日 上午 12:37 
其他的都还在可接受范围内,但是迷途之家社区的数值太高了...
Necrosa  [开发者] 2021 年 8 月 13 日 上午 1:26 
引用自 Patchouli Knowledge
其他的都还在可接受范围内,但是迷途之家社区的数值太高了...
很快就会削了:lunar2019piginablanket:
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