Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








You extract the game's resources folders, (resource includes rebirth, afterbirth and afterbirth+ stuff) and resources-dlc3 includes repentance stuff. Once done, you head over to gfx, characters, costumes and then search for your desired custome by file name. If it ends with a prefix such as "blue, black, white" then delete it off the filename.
Once done that, edit your desired outfit and then put it on the character's respective folder. So for BB, you'd go: *modname*/resources or resources-dlc3/gfx/characters/costumes_bluebaby or with characters that don't share the same costumes folder, you'd go *charactername* with a b at the end.
And done.
Adding new costumes to items that don't have one is more complicated, you'd have to dwelve into lua stuff, which I am not familiarized with.