Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








While your here another question - the vanilla game is way too passive and I was trying to look into adding more aggressive AI actions - like ships actively hunting you when you warp into a sector if you are hostile or just all hostile ships in the sector coming after you. Or even just enlarging all AI ships aggro range. Where are those encounters in the files?
Or like Zirax like troop transports for all the other factions that happen way more. Or just incerasing the aggro range of drones - I really enjoyed the new drones on Abyss bases - they seemed more aggressive.
Thanks for any ideas.
Not possible to increase the range they see you.
The closest you can do is increase their patrol ranges and the range they respond to call for help from other ships.
These are set on the playfield files for each patrol vessel group near the bottom of the playfield file.