Garry's Mod
Метрокоп с оригинальными анимациями [PM] Анимированная игровая модель
 Тема закреплена. Скорее всего, здесь есть важная информация.
Как "заиметь" анимации для другой модельки
Вопрос заключается в том, КАК и ЧЕМ а то сам ничерта не понял в коментах а на другую модельку например из HL:A метрокопа анимки хочется поставить
< >
Сообщения 19 из 9
Creydan  [Разработчик] 30 июн. 2022 г. в 12:06 
декомпилируешь нужную тебе модель, в твоем случае метрокоп из Халф Лайф Аликс, заходишь в qc файл и ищешь $includemodel "m_anm.mdl", если это модель на игрока, то эта строчка там будет, над этой строчкой вставляешь:
$includemodel "creydan\creydan_police_anims.mdl"
$includemodel "xdshot\m_anm_slot_002.mdl"
и компилируешь модель, готово, модель имеет анимации метрокопа
Creydan  [Разработчик] 30 июн. 2022 г. в 12:06 
для декомпиляции можно использовать программу "Crowbar", она в общем доступе, думаю найти не сложно, для компиляции также ее использовать
огромное спасибо, попробую
Creydan  [Разработчик] 1 сен. 2023 г. в 11:29 
отныне и навсегда надобно будет только вставить:
$includemodel "creydan\creydan_police_anims.mdl"
более $includemodel "xdshot\m_anm_slot_002.mdl" не используется (ну, формально используется, но для удобства был смешан с анимациями ГОшника. Оказывается, xdshot использовал анимации не ГО, либо что-то намудрил с ними, потому что они отличаются от оригинала)
а есть способ легче?
Есть ли способ анимировать модель Вортигонта для игрока ?
Creydan  [Разработчик] 17 ноя. 2023 г. в 6:00 
Вортигонт имеет другие кости, поэтому, придется слишком сильно попотеть, не думаю, что оно стоит того
Планируешь делать зомби?
Сделай в виде видео как заиметь анимации, так легче будет
< >
Сообщения 19 из 9
Показывать на странице: 1530 50