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+ : Steal health on hit
+ : 65% move speed in water
- : 15% move speed on land.
+Melee resistance increases as the user becomes injured
-90% less healing from Medic sources
(positives are in bold, negatives in italics, and neutrals are underlined)
On Hit: Bleed for 5 seconds
[/i]-20% initial hit damage output[/i]
a bit of a simple one, but i felt like we needed a bleed weapon for soldier.
and yes, i just necroed a year-old post.