Everlasting Summer

Everlasting Summer

Галилео в Совёнке 2
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Chuvak268  [开发者] 2021 年 4 月 17 日 上午 7:04
Критика и оценка.
Сюда скидывайте своё мнение о моде, которое по тем или иным причинам не влезает в комментарии. Пожалуйста, бл*ть, зачем я вообще в первой части это делал?
最后由 Chuvak268 编辑于; 2021 年 4 月 17 日 上午 7:04
< >
正在显示第 1 - 13 条,共 13 条留言
Terashi 2021 年 4 月 18 日 上午 8:00 
Слишком быстрые QTE
Chuvak268  [开发者] 2021 年 4 月 18 日 上午 8:15 
引用自 DSM
Слишком быстрые QTE
Как по мне - вполне приемлемые. У каждого своё мнение на этот счёт, конечно, но это фишка мода, так что - привыкай.
Terashi 2021 年 4 月 18 日 上午 8:37 
Мод шикарный,хотя эксперементы не такие креативные,как в первой части.Надеюсь,ГГ рил выбрался.Хотя странно,что за 10к лет,он ни разу не догадался прожить нормально смену и уехать.
riglef 2021 年 4 月 19 日 上午 7:42 
Очень много многоточий из-за это мод трудно читать, особенно в начале. Ну и про QTE уже сказали, оно быстрое. Встречаются сырые диалоги, например, когда ГГ приходит к Ольге договариваться о мире. В остальном всё шикарно
Chuvak268  [开发者] 2021 年 4 月 19 日 上午 7:55 
引用自 riglef
Очень много многоточий из-за это мод трудно читать, особенно в начале. Ну и про QTE уже сказали, оно быстрое. Встречаются сырые диалоги, например, когда ГГ приходит к Ольге договариваться о мире. В остальном всё шикарно
Могу объяснить первое как "мышление ГГ". Хотя, согласен, местами с этим переборщил. Привычка. Сырых диалогов, тоже, увы, избежать не удалось. В эту сторону фантазия не всегда работает без осечек.
Chuvak268  [开发者] 2021 年 6 月 9 日 上午 11:15 
В общем и целом, мод кайфовый, но ох уж эти QTE. Если к точкам еще можно привыкнуть, то к QTE - никак. Это просто бред. На кой ляд это вообще нужно. В итоге просто тупо бесит и мешает наслаждаться модом.
В моде давно есть кнопка отключения QTE. Не нравится - милости прошу её нажать. К чему это в тысячный раз повторять?
最后由 Chuvak268 编辑于; 2021 年 6 月 9 日 上午 11:15
TylenolSurvivor 2021 年 6 月 9 日 上午 11:30 
引用自 Clear Loner
В общем и целом, мод кайфовый, но ох уж эти QTE. Если к точкам еще можно привыкнуть, то к QTE - никак. Это просто бред. На кой ляд это вообще нужно. В итоге просто тупо бесит и мешает наслаждаться модом.
В моде давно есть кнопка отключения QTE. Не нравится - милости прошу её нажать. К чему это в тысячный раз повторять?
Я даун, соре)
Chuvak268  [开发者] 2021 年 6 月 9 日 下午 1:51 
引用自 Clear Loner
В моде давно есть кнопка отключения QTE. Не нравится - милости прошу её нажать. К чему это в тысячный раз повторять?
Я даун, соре)
Да, спасибо за самокритику. Пожалуй, всё-таки стоит добавить эту деталь в описание мода.
最后由 Chuvak268 编辑于; 2021 年 6 月 9 日 下午 1:52
Kraleg 2021 年 7 月 7 日 下午 3:35 
Автор - боженька. Потратил одну из ночей на прочтение обоих частей мода. Просто с упоением наблюдал за приключениями Галилео и Индуса, а звуковые вставки с мемасами - это шо-то с чем-то. Просто огромное
СПАСИБО
за это творение.
Always second 2021 年 10 月 30 日 上午 4:15 
Мод очень понравился. Интересные эксперименты и неожиданные последствия, забавные шутки(которые по сравнению с шутками из 1 части явно подкачали), музыка шикарна подобрана, QTE тоже в меру и выписывалось в ситуации. Также концовка, которая довольно странная,но не менее интересна и закрывающая сюжет не оставляя дыр.
L1ma 2022 年 8 月 5 日 上午 9:33 
авторы гении, спасибо за детсво, жду продолжение, каким бы оно ни было или просто еще модов от этих прекрасных людей:cozybrawlhalla7:
Эйнакехипирипипипи! В эфире самый... Отбитый среди закопанных.
Первое, что я скажу о второй части, так это то, она дико чумовая даже в сравнении с первой.
Продолжаю тему экспериментов: стоило главным героям начать искать цели экспериментов, а не тупо месить всех с тоски, как дохрена чего любопытного попёрло. Например, возникший раздор среди пионеров, хотя всё начиналось с попытки свалить вину за просранную столовку на шпионов.

По QTE: на "F" и "H", думаю, не стоило бы назначать из клавиши: одна режим "в окне" переключает, другая — текстбокс прячет/возвращает.
По остальному: в обеих частях было много знакомых мне отсылок и шуток. В основном, меня это радовало.

Вторая часть получалась значительно лучше первой. Нужна ли третья? Возможно, но спешить с этим не надо. Лучше на расслабоне собирать идеи. Но мне вполне хватило дилогии.
最后由 Itsuken Proldge 编辑于; 1 月 18 日 下午 3:03
Chuvak268  [开发者] 1 月 18 日 下午 3:31 
引用自 Itsuken Proldge
Эйнакехипирипипипи! В эфире самый... Отбитый среди закопанных.
Первое, что я скажу о второй части, так это то, она дико чумовая даже в сравнении с первой.
Продолжаю тему экспериментов: стоило главным героям начать искать цели экспериментов, а не тупо месить всех с тоски, как дохрена чего любопытного попёрло. Например, возникший раздор среди пионеров, хотя всё начиналось с попытки свалить вину за просранную столовку на шпионов.

По QTE: на "F" и "H", думаю, не стоило бы назначать из клавиши: одна режим "в окне" переключает, другая — текстбокс прячет/возвращает.
По остальному: в обеих частях было много знакомых мне отсылок и шуток. В основном, меня это радовало.

Вторая часть получалась значительно лучше первой. Нужна ли третья? Возможно, но спешить с этим не надо. Лучше на расслабоне собирать идеи. Но мне вполне хватило дилогии.

Спасибо за "своевременный" отзыв! Конечно, выйди он эдак годика на три пораньше, может и заставил бы задуматься, но сейчас... Хех, мда.

А если серьёзно, то действительно спасибо. Даже спустя столько лет мне все ещё приятно видеть отзывы о том, как мои моды зацепили, и оставили у людей положительные отзывы. Впрочем, написанию третьей части это не поможет, я её уже похоронил, можно подробнее почитать об этом в группе ВК (ссылка вроде бы имеется.)

Насчёт того что "F" и "H" технические кнопки - впервые слышу, лол. Да и вообще, я думал что кнопки в режиме QTE не тригеррят технические функции...? Впрочем, ладно. Возможно, я это когда-нибудь исправлю. Но скорее всего забью.

В любом случае, спасибо. Ещё раз. Как раз думал на днях перечитать свои детища, пожалуй воспользуюсь этим комментарием как мотиватором к сему действию.

Помнится, ты и сам там являешься автором долгостроя, так что снова пожелаю удачи, раз "встретились" снова.
< >
正在显示第 1 - 13 条,共 13 条留言
每页显示数: 1530 50