Everlasting Summer

Everlasting Summer

Game Over: Restart | Remastered
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 28 日 上午 7:54
Логические ошибки.
Тут вы можете скинуть все найденные вами логические ошибки. Постараемся исправить все.
最后由 AkkuChan 编辑于; 2020 年 8 月 29 日 下午 7:47
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 41 条留言
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 5:37 
Почитал ОДНУ МИНУТУ,и уже нашел логический косяк. ГГ работает в компании,которая занимается разработками Нейроигр. Что за претензии про недоразработчиков,если сама компанию её и сделала.Тем более,в такой продвинутой сфере,практически без конкурентов,у них должны работать лучшие спецы в мире. Тогда,может они издательство? Но тогда что значит практически без конкурентов,чтобы заниматься издательством,не нужны никакие патенты,нужен медиаресурс. Либо уберите это глупое замечание,либо сделайте,что это одно из крупных издательств.Или не крупных.Монополии в таком развитом мире быть не может.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 5:44 
Тут же следующее предложение."Не стоит закапывать игру,если она неприглядна или не популярна." Он её даже тестить не начал,тока описание прочел,как можно определить уровень неприглядности? Игра не выпущена в продажу,как она может быть популярной?
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 29 日 上午 5:45 
引用自 DSM
Почитал ОДНУ МИНУТУ,и уже нашел логический косяк. ГГ работает в компании,которая занимается разработками Нейроигр. Что за претензии про недоразработчиков,если сама компанию её и сделала.Тем более,в такой продвинутой сфере,практически без конкурентов,у них должны работать лучшие спецы в мире. Тогда,может они издательство? Но тогда что значит практически без конкурентов,чтобы заниматься издательством,не нужны никакие патенты,нужен медиаресурс. Либо уберите это глупое замечание,либо сделайте,что это одно из крупных издательств.Или не крупных.Монополии в таком развитом мире быть не может.
Спасибо, сейчас же пойду исправлять.
Но монополия в таком развитом мире как раз-таки возможна. Всё же, этот мир не так далеко отошёл от нашего и судя по тому, какое сильное влияние имеют нынешние гиганты, по сравнению с тем, что было раньше, через года будет только хуже (возможно).
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 29 日 上午 5:47 
引用自 DSM
Тут же следующее предложение."Не стоит закапывать игру,если она неприглядна или не популярна." Он её даже тестить не начал,тока описание прочел,как можно определить уровень неприглядности? Игра не выпущена в продажу,как она может быть популярной?
Рекламная кампания и сам рейтинг студии. К примеру, Киберпанк 2077. Он же ещё не вышел и не понятно, какой он будет на итоге. Но ведь многие ждут его.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 5:47 
Не понимаю,как нейроигру можно сделать на коленке? Это вам не мод по БЛ писать. Тут работа со сложной и опасной технологией,которая должна усиленно регулироваться.Любой проходимец точно не будет иметь к ней доступа.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 5:53 
И еще отмечу,с модуляцией ИИ,виртуального мира,итд нужен такой ресурс и объем работы,что тут вряд ли справится один человек,Даже если он "гений". У современных игр целые крупные команды работают,а тут целая ВР. А судя по первой работе,если заменить этот элемент, задуманный сюжет может не получиться.А лучше бы заменить.
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 29 日 上午 5:57 
引用自 DSM
Не понимаю,как нейроигру можно сделать на коленке? Это вам не мод по БЛ писать. Тут работа со сложной и опасной технологией,которая должна усиленно регулироваться.Любой проходимец точно не будет иметь к ней доступа.
Так в этом и суть издательства, в котором работает главный герой. Даже если и будет выдаваться доступ только по запросу, то сразу готовый продукт увидеть у них не выйдет. Он ведь не имел доступа к ней, чтобы сделать примерную работу. А ограничить выход можно в самый последний момент.
Подробный ответ на эту оплошность и не только будет в следующих главах.
В продолжении будет сложная штука в сюжете, но говорить о ней пока что рано.
最后由 AkkuChan 编辑于; 2020 年 8 月 29 日 上午 5:58
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 6:05 
引用自 AkkuChan
引用自 DSM
Почитал ОДНУ МИНУТУ,и уже нашел логический косяк. ГГ работает в компании,которая занимается разработками Нейроигр. Что за претензии про недоразработчиков,если сама компанию её и сделала.Тем более,в такой продвинутой сфере,практически без конкурентов,у них должны работать лучшие спецы в мире. Тогда,может они издательство? Но тогда что значит практически без конкурентов,чтобы заниматься издательством,не нужны никакие патенты,нужен медиаресурс. Либо уберите это глупое замечание,либо сделайте,что это одно из крупных издательств.Или не крупных.Монополии в таком развитом мире быть не может.
Спасибо, сейчас же пойду исправлять.
Но монополия в таком развитом мире как раз-таки возможна. Всё же, этот мир не так далеко отошёл от нашего и судя по тому, какое сильное влияние имеют нынешние гиганты, по сравнению с тем, что было раньше, через года будет только хуже (возможно).
Судя по описанию мира,там идёт расцвет технологий,который возможен благодаря развитому капитализму,который без конкуренции быть не может.У вас же не антиутопия.Если там ,допустим,патент на нейротехнологию ВР (который действует 20 лет),то опять же,единственный разработчик-сама компания с полным контролем над самой разработкой и доступом к технологиям.Абы кто игру не сделает.Тут надо точно исправлять.
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 29 日 上午 6:09 
引用自 DSM
引用自 AkkuChan
Спасибо, сейчас же пойду исправлять.
Но монополия в таком развитом мире как раз-таки возможна. Всё же, этот мир не так далеко отошёл от нашего и судя по тому, какое сильное влияние имеют нынешние гиганты, по сравнению с тем, что было раньше, через года будет только хуже (возможно).
Судя по описанию мира,там идёт расцвет технологий,который возможен благодаря развитому капитализму,который без конкуренции быть не может.У вас же не антиутопия.Если там ,допустим,патент на нейротехнологию ВР (который действует 20 лет),то опять же,единственный разработчик-сама компания с полным контролем над самой разработкой и доступом к технологиям.Абы кто игру не сделает.Тут надо точно исправлять.
Это я исправил, сейчас залью обнову.
Просто мир придумывался отталкиваясь от нашего. Всё же, никто не знает, что, как и почему будет в будущем.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 6:16 
Я не верю.Второй раз подряд ГГ идет домой работать.Я для кого вообще прошлый отзыв писал... А если ему плавить мозги начнет или,как вы там написали,запрет в собственном разуме? Сами же пишете,что технология опасная.
P.S. ГГ работает в издательсве,а не благотворительном фонде.Его задача не помогать разрабам,а проверить игру на безопасность и работоспособность,чтобы игру выставили на продажу и получили прибыль.Критику даёт игрожур и игроки.
最后由 Terashi 编辑于; 2020 年 8 月 29 日 上午 6:16
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 29 日 上午 6:37 
引用自 DSM
Я не верю.Второй раз подряд ГГ идет домой работать.Я для кого вообще прошлый отзыв писал... А если ему плавить мозги начнет или,как вы там написали,запрет в собственном разуме? Сами же пишете,что технология опасная.
P.S. ГГ работает в издательсве,а не благотворительном фонде.Его задача не помогать разрабам,а проверить игру на безопасность и работоспособность,чтобы игру выставили на продажу и получили прибыль.Критику даёт игрожур и игроки.
Порой хочется ответить на все вопросы, но это будет спойлером к следующим главам...
Не всегда же сотрудники делают строго то, что им сказано. Программист может добавить что-то своё в код, художник к заказу пририсовать небольшую деталь, если заказчик будет не против.
Чтобы не спойлерить, приведу пример на основе сюжета (не относится к моду). Наш герой, чтобы увидеть игру пораньше, её запустит. То есть, делает то, что не входит в его обязанности. Да и кто запрещает ему высказать своё мнение о игре коллегам?
Теперь часть примера из мода. Герой, свыкшись с тем, что никогда такого не делали, решает, скажем так, "пощекотать нервишки" и эта оплошность стоит ему заточением.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 7:34 
引用自 AkkuChan
引用自 DSM
Я не верю.Второй раз подряд ГГ идет домой работать.Я для кого вообще прошлый отзыв писал... А если ему плавить мозги начнет или,как вы там написали,запрет в собственном разуме? Сами же пишете,что технология опасная.
P.S. ГГ работает в издательсве,а не благотворительном фонде.Его задача не помогать разрабам,а проверить игру на безопасность и работоспособность,чтобы игру выставили на продажу и получили прибыль.Критику даёт игрожур и игроки.
Порой хочется ответить на все вопросы, но это будет спойлером к следующим главам...
Не всегда же сотрудники делают строго то, что им сказано. Программист может добавить что-то своё в код, художник к заказу пририсовать небольшую деталь, если заказчик будет не против.
Чтобы не спойлерить, приведу пример на основе сюжета (не относится к моду). Наш герой, чтобы увидеть игру пораньше, её запустит. То есть, делает то, что не входит в его обязанности. Да и кто запрещает ему высказать своё мнение о игре коллегам?
Теперь часть примера из мода. Герой, свыкшись с тем, что никогда такого не делали, решает, скажем так, "пощекотать нервишки" и эта оплошность стоит ему заточением.
Еще раз. Речь о ТБ.Это новая,редкая,потенциально опасная технология,которая просто не может быть жестко не зарегламентирована.Он идет домой работать с риском получить по мозгам.Или ГГ настолько любит пить шампанское? Причем тут программисты и художники,он не творческой работает занимается,он тестировщик,его задача-выявить,безопасен ли продукт для выхода на рынок.Ну,и как я понял,,выявить на работоспособность и баги.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 7:36 
引用自 AkkuChan
引用自 DSM
Я не верю.Второй раз подряд ГГ идет домой работать.Я для кого вообще прошлый отзыв писал... А если ему плавить мозги начнет или,как вы там написали,запрет в собственном разуме? Сами же пишете,что технология опасная.
P.S. ГГ работает в издательсве,а не благотворительном фонде.Его задача не помогать разрабам,а проверить игру на безопасность и работоспособность,чтобы игру выставили на продажу и получили прибыль.Критику даёт игрожур и игроки.
Порой хочется ответить на все вопросы, но это будет спойлером к следующим главам...
Не всегда же сотрудники делают строго то, что им сказано. Программист может добавить что-то своё в код, художник к заказу пририсовать небольшую деталь, если заказчик будет не против.
Чтобы не спойлерить, приведу пример на основе сюжета (не относится к моду). Наш герой, чтобы увидеть игру пораньше, её запустит. То есть, делает то, что не входит в его обязанности. Да и кто запрещает ему высказать своё мнение о игре коллегам?
Теперь часть примера из мода. Герой, свыкшись с тем, что никогда такого не делали, решает, скажем так, "пощекотать нервишки" и эта оплошность стоит ему заточением.
Что мешает ему остаться под наблюдением в офисе,работать сверхурочно? Ну,или время действия утро,когда он пришел на работу? Я думал,вы решили исправить ошибки,а вы продолжаете ходить по старым граблям.
最后由 Terashi 编辑于; 2020 年 8 月 29 日 上午 7:42
AkkuChan  [开发者] 2020 年 8 月 29 日 上午 7:52 
引用自 DSM
引用自 AkkuChan
Порой хочется ответить на все вопросы, но это будет спойлером к следующим главам...
Не всегда же сотрудники делают строго то, что им сказано. Программист может добавить что-то своё в код, художник к заказу пририсовать небольшую деталь, если заказчик будет не против.
Чтобы не спойлерить, приведу пример на основе сюжета (не относится к моду). Наш герой, чтобы увидеть игру пораньше, её запустит. То есть, делает то, что не входит в его обязанности. Да и кто запрещает ему высказать своё мнение о игре коллегам?
Теперь часть примера из мода. Герой, свыкшись с тем, что никогда такого не делали, решает, скажем так, "пощекотать нервишки" и эта оплошность стоит ему заточением.
Что мешает ему остаться под наблюдением в офисе,работаю сверхурочно? Ну,или время действия утро,когда он пришел на работу? Я думал,вы решили исправить ошибки,а вы продолжаете ходить по старым граблям.
1. Программисты и художники были приведены как пример того, что не всегда человек делает строго то, что должен.
2. Ответ будет в продолжении. Выкладывать все карты на стол не очень-то хочется. Если рассказывать всё и сразу будет не очень интересно, я считаю.
Terashi 2020 年 8 月 29 日 上午 8:16 
引用自 AkkuChan
引用自 DSM
Что мешает ему остаться под наблюдением в офисе,работаю сверхурочно? Ну,или время действия утро,когда он пришел на работу? Я думал,вы решили исправить ошибки,а вы продолжаете ходить по старым граблям.
1. Программисты и художники были приведены как пример того, что не всегда человек делает строго то, что должен.
2. Ответ будет в продолжении. Выкладывать все карты на стол не очень-то хочется. Если рассказывать всё и сразу будет не очень интересно, я считаю.
1.Если он не делает то,что должен,он должен быть уволен за профнепригодность.Рискует ли жизнью и здоровьем художник? Или программист? Я херею,как можно такое сравнивать.
2.Вы вроде выкладываете по частям,чтобы потом исправлять по частям,а не делать очередной ремастер. А тут уже критические косяки.Никак разумно не объяснить,что он забил на ТБ,а компания спокойно отпустила его домой с игрой.Он же не может пострадать.он же не может слить инфу и доступ конкурентам.Вдруг тут шедевр какой.Получается,вы специально подстраиваете мир и события для ГГ,чтоб получился сюжет.А надо наоборот,поставить его в реальные условия,чтобы он,превозмогая,решал поступающие проблемы реальными методами.А то будет рояль на рояле.С убогой мотивацией и решениями.А смысл тогда в ребилде?
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 41 条留言
每页显示数: 1530 50