安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
IG_UI_RU = {
IGUI_perks_Archery = "Стрельба из лука",
IGUI_MBA_recipe_AddArrowHead = "Добавить наконечник стрелы",
IGUI_MBA_recipe_AddFletchings = "Добавить оперение",
IGUI_MBA_recipe_RemoveArrowHead = "Убрать наконечник стрелы",
IGUI_MBA_recipe_RemoveFletchings = "Убрать оперение",
IGUI_MBA_arrow_unfletched = "Стрела (Без оперения)",
IGUI_MBA_arrow_headless = "Стрела (Без наконечника)",
IGUI_MBA_arrow = "Стрела",
IGUI_MBA_fluflu = "Добавить оперение(Большое)",
IGUI_MBA_snap_into_twigs = "Сделать веточки",
}
ItemName_RU = {
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeTargetAttachment = "Стрела",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIronTapedAttachment = "Стрела",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIronAttachment = "Стрела",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentShaftWood = "Деревянная стрела",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentHeadFlint = "Кремниевый наконечник",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentHeadIron = "Железный наконечник",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentHeadIronTaped = "Железный наконечник (Приклеенный)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentFletchingsDucttape = "Оперение",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentFletchingsDucttapeFluFlu = "Оперение (Большое)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaArrowBlank = "Пустая стрела",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowWoodLong = "Длинный лук",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowWoodLongUnstrung = "Длинный лук (Без тетевы)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaArrowHeadFlint = "Кремниевый наконечник",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaArrowHeadIron2 = "Железный наконечник",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowStave2 = "Древко лука",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowString2 = "Тетева",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaFletchingsDuctTape = "Пластиковое оперение",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaFletchingsDuctTapeFluFlu = "Пластиковое оперение (Большое)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MBAArrowShaftWood = "Древко стрелы деревянное",
ItemName_MandelaBowAndArrow.CompoundBowScorpion = "Блочный лук Скорпион",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIron = "Стрела",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIronTaped = "Стрела (Приклеенный наконечник)",
ItemName_Base.MandelaBow = "Лук",
ItemName_Base.MandelaBowUnstrung = "Лук (Без тетевы)",
ItemName_Base.MandelaArrowBundle = "Связка стрел",
ItemName_Base.MandelaArrowShaft = "Древко стрелы",
ItemName_Base.MandelaBowStave = "Древко лука",
ItemName_Base.MandelaBowString = "Тетева",
ItemName_Base.MandelaFletchings = "Оперение",
ItemName_Base.MandelaArrowHeadIron = "Железный наконечник",
ItemName_Base.MandelaArrowHeadTarget = "Учебный наконечник",
ItemName_Base.MBAQuiver = "Колчан"
}
Recipe_RU = {
Recipe_Make_Arrow_Shaft = "Создать древко стрелы",
Recipe_Make_Bow = "Создать лук",
Recipe_Make_Bow_String = "Создать тетеву",
Recipe_Make_Fletchings_Ten = "Создать оперение (10)",
Recipe_Make_Flint_Arrowhead = "Создать кремниевый наконечник",
Recipe_Make_Iron_Arrowhead_1 = "Создать железный наконечник (Вариант 1)",
Recipe_Make_Iron_Arrowhead_2 = "Создать железный наконечник (Вариант 2)",
Recipe_Make_Iron_Arrowhead_3 = "Создать железный наконечник (Вариант 3)",
Recipe_Make_FluFlu_Fletchings_Four = "Создать большое оперение(4)",
#no se que son#
Recipe_Make_Fletchings_Two = "Создать оперение (2)",
Recipe_Make_Arrow = "Создать стрелу",
Recipe_Reclaim_Arrowhead_from_Arrow = "Убрать наконечник стрелы",
Recipe_Take_Arrow_Apart = "Разобрать стрелу на составляющие",
Recipe_Tape_Arrowhead_to_side_of_Arrow_Shaft = "Приклеить наконечник к древку",
Recipe_Unbundle_Arrows = "Распаковать стрелы",
Recipe_Unstring_Bow = "Лук без тетевы",
Recipe_String_Bow = "Тетева",
}
UI_RU = {
UI_trait_archer = "Лучник",
UI_trait_archerdesc = "Все начинается с лука и стрел.<br>+2 к навыкам стрельбы из лука",
UI_MBA_Progress = "Прогресс",
}
ContextMenu_RU = {
ContextMenu_MBA_Put_On_Arrow = "Добавить часть стрелы",
ContextMenu_MBA_Remove_Arrowhead = "Убрать наконечник",
ContextMenu_MBA_Remove_Fletchings = "Убрать оперение",
ContextMenu_MBA_Make_Bow = "Сделать лук",
ContextMenu_MBA_snap_into_twigs = "Сделать веточки",
}
Tooltip_RU = {
-- Описание объектов
Tooltip_MBA_Bow_Stave = "Этот кусок дерева далёк от лука.<br>Его нужно обработать еще немного.<br>Находится в меню, вызываемом правой кнопкой мыши.",
Tooltip_MBA_Old_Shaft = "Его нельзя использовать для изготовления стрел. Мод<br>изменился, и теперь используются разные древка стрел.",
Tooltip_MBA_Increases_Accuracy = "Повышает точность",
Tooltip_MBA_FluFlu = "Уменьшает дальность.<br>Повышает точность в той же степени, что и обычное оперение.",
Tooltip_MBA_Modular_Arrow = "Сборка и разборка в меню, вызываемом правой кнопкой мыши.",
Tooltip_MBA_Halves_Innacuracy = "Повышает точность."
}
ContextMenu_MBA_Put_On_Arrow = "將 %1 放上 %2",
ContextMenu_MBA_Remove_Arrowhead = "移除箭頭",
ContextMenu_MBA_Remove_Fletchings = "移除箭羽",
ContextMenu_MBA_Make_Bow = "製作弓",
ContextMenu_MBA_snap_into_twigs = "折成小枝",
}
IGUI_CH = {
IGUI_perks_Archery = "射箭",
IGUI_MBA_recipe_AddArrowHead = "添加箭頭",
IGUI_MBA_recipe_AddFletchings = "添加箭羽",
IGUI_MBA_recipe_RemoveArrowHead = "移除箭頭",
IGUI_MBA_recipe_RemoveFletchings = "移除箭羽",
IGUI_MBA_arrow_unfletched = "箭(無箭羽)",
IGUI_MBA_arrow_headless = "箭(無箭頭)",
IGUI_MBA_arrow = "箭",
IGUI_MBA_fluflu = " (Flu-flu)",
IGUI_MBA_snap_into_twigs = "折成小枝",
IGUI_MBA_arrow_shaft_of_wood = "木製箭桿",
}
Recipes_CH = {
Recipe_Make_Fletchings_Ten = "製作箭羽",
Recipe_Make_Fletchings_Two = "製作箭羽",
Recipe_Make_Iron Arrowhead_1 = "製作鐵箭頭",
Recipe_Make_Iron Arrowhead_2 = "製作鐵箭頭",
Recipe_Make_Iron Arrowhead_3 = "製作鐵箭頭",
Recipe_Make_FluFlu_Fletchings_Four = "製作大型箭羽",
}
Tooltip_CH = {
-- Item tooltip
Tooltip_MBA_Bow_Stave = "這根木棍還不是弓。<br>它需要再雕刻一下。<br>它在右鍵菜單中。",
Tooltip_MBA_Old_Shaft = "無法用來製作箭矢。<br>這個模組已經更改,<br>現在使用不同的箭桿。",
Tooltip_MBA_Increases_Accuracy = "提高準確性.",
Tooltip_MBA_FluFlu = "減少射程。<br>提高與普通箭羽相同的準確性。",
Tooltip_MBA_Modular_Arrow = "在右鍵選單中進行組裝和拆卸",
}
UI_CH = {
UI_trait_archer = "弓箭手",
UI_trait_archerdesc = "出身自帶弓和箭。<br>+2 射箭技能",
UI_MBA_Progress = "進度",
}
ContextMenu_PL.txt
ContextMenu_PL = {
ContextMenu_MBA_Put_On_Arrow = "Załóż %1 na %2",
ContextMenu_MBA_Remove_Arrowhead = "Zdejmij grot",
ContextMenu_MBA_Remove_Fletchings = "Zdejmij lotki",
ContextMenu_MBA_Make_Bow = "Zrób łuk",
ContextMenu_MBA_snap_into_twigs = "Połam na gałązki",
}
IG_UI_PL.txt
IGUI_PL = {
IGUI_perks_Archery = "Łucznictwo",
IGUI_MBA_recipe_AddArrowHead = "Przymocuj grot",
IGUI_MBA_recipe_AddFletchings = "Przymocuj lotki",
IGUI_MBA_recipe_RemoveArrowHead = "Zdejmij grot",
IGUI_MBA_recipe_RemoveFletchings = "Zdejmij lotki",
IGUI_MBA_arrow_unfletched = "Strzała (bez lotek)",
IGUI_MBA_arrow_headless = "Strzała (bez grotu)",
IGUI_MBA_arrow = "Strzała",
IGUI_MBA_fluflu = "(Flu-flu)",
IGUI_MBA_snap_into_twigs = "Połam na gałązki",
IGUI_MBA_arrow_shaft_of_wood = "Drewniana brzechwa",
}
ItemName_PL.txt
ItemName_PL = {
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeTargetAttachment = "Strzała",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIronTapedAttachment = "Strzała",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIronAttachment = "Strzała",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentShaftWood = "Drewniana brzechwa (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentHeadFlint = "Grot krzemienny (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentHeadIron = "Grot metalowy (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentHeadIronTaped = "Grot metalowy z taśmą (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentFletchingsDucttape = "Lotki z taśmy (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaAttachmentFletchingsDucttapeFluFlu = "Lotki FluFlu z taśmy (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaArrowBlank = "Pusta strzała (Nie powinieneś tego widzieć...)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowWoodLong = "Łuk długi",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowWoodLongUnstrung = "Łuk długi (bez cięciwy)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaArrowHeadFlint = "Grot krzemienny",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaArrowHeadIron2 = "Grot metalowy",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowStave2 = "Rękojeść złożonego łuku",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaBowString2 = "Cięciwa",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaFletchingsDuctTape = "Lotki z taśmy",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MandelaFletchingsDuctTapeFluFlu = "Lotki z taśmy (duże)",
ItemName_MandelaBowAndArrow.MBAArrowShaftWood = "Drewniana brzechwa",
ItemName_MandelaBowAndArrow.CompoundBowScorpion = "Łuk złożony",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIron = "Strzała",
ItemName_Base.MandelaArrowWoodDucttapeIronTaped = "Strzała (z taśmą)",
ItemName_Base.MandelaBow = "Łuk",
ItemName_Base.MandelaBowUnstrung = "Łuk (bez cięciwy)",
ItemName_Base.MandelaArrowBundle = "Wiązka strzał",
ItemName_Base.MandelaArrowShaft = "Brzechwa",
ItemName_Base.MandelaBowStave = "Rękojeść łuku",
ItemName_Base.MandelaBowString = "Cięciwa",
ItemName_Base.MandelaFletchings = "Lotki",
ItemName_Base.MandelaArrowHeadIron = "Grot metalowy",
ItemName_Base.MandelaArrowHeadTarget = "Grot treningowy",
ItemName_Base.MBAQuiver = "Kołczan"
}
Recipes_PL.txt
Recipes_PL = {
Recipe_Make_Fletchings_Ten = "Zrób lotki",
Recipe_Make_Fletchings_Two = "Zrób lotki",
Recipe_Make_Iron Arrowhead_1 = "Zrób metalowy grot",
Recipe_Make_Iron Arrowhead_2 = "Zrób metalowy grot",
Recipe_Make_Iron Arrowhead_3 = "Zrób metalowy grot",
Recipe_Make_FluFlu_Fletchings_Four = "Zrób duże lotki",
}
Tooltip_PL.txt
Tooltip_PL = {
-- Item tooltip
Tooltip_MBA_Bow_Stave = "Jeszcze nie można nazwać tego łukiem.<br>Trzeba wystrugać bardziej.<br>Dostępne w menu PPM.",
Tooltip_MBA_Old_Shaft = "Nie może zostać użyte do zrobienia strzał‚.<br>Użyj innej brzechwy.<br>",
Tooltip_MBA_Increases_Accuracy = "Zwiększa celność.",
Tooltip_MBA_FluFlu = "Zmniejsza zasięg.<br>Zwiększa celność tak samo jak zwykłe lotki.",
Tooltip_MBA_Modular_Arrow = "Składanie i rozkładanie dostępne w menu PPM.",
}
UI_PL.txt
UI_PL = {
UI_trait_archer = "Łucznik",
UI_trait_archerdesc = "Zaczyna grę z łukiem i wiązką strzał.<br>+2 do łucznictwa",
UI_MBA_Progress = "Postęp",
}