Stellaris

Stellaris

舰队collection:镇守府星际大冒险(Kancolle)
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
haruna  [开发者] 2020 年 10 月 26 日 上午 9:17
2025年8月18日日志
1.先放个能用的原版,4.0一堆代码要改.
最后由 haruna 编辑于; 8 月 18 日 上午 7:39
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 15 条留言
drm9900 2020 年 10 月 27 日 上午 12:35 
我用了LOGH的舰船MOD,装配这些新的武器,我看炮塔都露出来了,只不过位置都很乱。我想,是不是还是取消这些武器的模型显示呢?但凡用了非原版的舰船MOD,我估计都会有这个问题吧,毕竟那些舰船MOD都没和原版炮塔模型做适配。
haruna  [开发者] 2020 年 10 月 27 日 上午 1:28 
可以考虑,毕竟原来做的没有显示,这次更新我加了显示,也是群里有人给我反馈的。
PrinzEugen 欧根欧根欧~ 2020 年 10 月 27 日 上午 1:37 
好是好,但是这次更新导致我的档废了
haruna  [开发者] 2020 年 10 月 27 日 上午 1:46 
emmmmmm那我也很难啊.jpg要更新的
haruna  [开发者] 2020 年 10 月 27 日 上午 1:46 
等会还要更一些群里憨批试出来的bug
drm9900 2020 年 10 月 27 日 上午 2:42 
食堂不生产消费品了?
haruna  [开发者] 2020 年 10 月 27 日 上午 3:07 
在改,准备改成凝聚力建筑
drm9900 2020 年 10 月 27 日 上午 3:28 
感觉不缺凝聚力。。缺消费品:winter2019neutralyul:
没有海外舰宿舍的痛:freezing:
drm9900 2020 年 10 月 28 日 上午 5:17 
塔纳特妮姆的舰船维护费是不是有点高啊。。。:winter2019neutralyul:
drm9900 2020 年 10 月 29 日 上午 8:27 
侵蚀鱼雷的type = instant最好还是改成type = missile,instant情况下,战斗时候是没有飞行模型和命中效果的,虽然会被拦截,但是弹体生命值高也就无所谓了。射程和飞行速度建议改的大一些,那些舰炮伤害过高导致鱼雷扔出来还没产生伤害就失效乱飞了。:winter2019surprisedyul:

所有武器的弹道效果其实还可以尝试下BOSS和其他非常规类型的,我把鱼雷效果换成噬星者的导弹,看起来漂亮一些。:reimu3:
drm9900 2020 年 11 月 2 日 下午 7:28 
我没点巨构飞升能有这个嘛:reimu3:
haruna  [开发者] 2020 年 11 月 2 日 下午 7:31 
肯定不能啊
drm9900 2020 年 11 月 6 日 上午 3:32 
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,炮和鱼雷,就差无人机了,弄个紫电改,烈风什么的:reimu3:
USS-YUKIKAZE NCC-998245 2024 年 7 月 12 日 上午 5:37 
建议下次更新加点能消耗开发资材造舰娘什么的,我要在群星里大建赌船.JPG
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 15 条留言
每页显示数: 1530 50