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1.负重只和体质挂钩,负重=体质-50,最低20
2.每次升级固定加气血200,与体质再无关系
3.晕眩导致跳过回合的几率提升
4.大大大大大幅降低ap恢复,AP恢复由内功与辅助系队友决定
5.去掉所有隐藏人物
6.超大幅降低原版所有武学的伤害,所以原版武学只适合堆属性了,以后充实mod,会逐步删除原版的所有东西,包括剧情。
因此原版敌人是没伤害的木桩,且原版内容出现任何bug都不作处理
7.人物升级更快地得到AP上限的提升,注意下这里上限和上面恢复的区别
8.去除大部分给感悟点数的成就
9.重(qu)做( diao)感悟系统,大幅削弱感悟的能力
10.去掉大部分有回精效果的武功、装备、石头
11.去除原版所有的铁匠、药店,全部由门派经营产出
12.降低升级所给的内力,增加内力食物的产出
13.去掉原版所有的打造蓝图,全部改由mod产出
14.短兵改为奇门