Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Removes all weight from Flint and Obsidian.
Primitive version has 100% damage, but any other version above that at all has exactly 300% damage. I had hoped it'd scale more randomly like normal equipment, and I thought the INI settings just set the base primitive settings and would let it scale from there. not sure if bug or not.
I had hoped to see Crystal in the list of things it would reduce since gems also give crystal when harvested. Its a primary required resource after all so it'd be nice to have that reduced as well.
Haven't tested much further than this yet.
Does, oddly, harvest huge numbers of berries. From plants, I mean, not the rock elemental. Is that normal?