ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








So you can't totally disable the helmet protection (my system can't disable vanilla protection)
Thank you :)
The problem seems to be the empty list. If i add a helmet to it everything works as expected. Oneshot Headshots with helmets on (even miltary helmets).
Sadly i found another problem with the zombies. Hope its okay to say it here and not making another thread for it.
In melee combat the zombies start to turn around in the second we press left click for the attack. turn dodge on or off does not change anything. Turning the mod off will stop those zombie behaviour and the zombies dont turn anymore away.
Looks like the dodge animation for me but could a something else?
best regards
Nice to hear you found a solution to skip vanilla helmet protection, I didn't think about this solution.
For the zombies turning around you, they're not supposed to do this, especially if the dodge option is deactivated.
Is it happen with all zombies?
If not, with what type of zombies did you see this?
Can you make a video to show me what happen exactly?
I'll make a video but that could took a few days :D
For now, here are our configs
https://pastebin.com/uA2xEZiw (Global.xml)
https://pastebin.com/uDqzA6ck (Characteristics.xml)