Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Image: https://i.gyazo.com/943547ab33d1b4f35c52c6371602fd7f.png
- the edge of a line of fences and any wall adjacent to it get roofed over by default.
- when colonists repair a corner of a fenced off area, they will always path around the fence to the farther side to repair it, even if it means leaving their allow area.
I'll assume it must be some mod conflict because it did not happen before
and here are the shared logs https://gist.github.com/99c09bf51dd03c4eda34f51c45b9c8f4
edit: I've made a small mistake, it only works on fences while gates work fine
For some reason when I am moving one, very specific Fence piece while I am modifying my base, the game consistently Crashes.....I am SUPER bewildered.