饥荒联机版

饥荒联机版

Pugnax
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Walen  [开发者] 2022 年 3 月 24 日 下午 12:48
[Modding] Library changelog
As of version 3.39 I will document major changes to the mod library here.
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正在显示第 1 - 15 条,共 21 条留言
Walen  [开发者] 2022 年 3 月 24 日 下午 12:49 
3.39
  • Renamed AddPrefabPostInit to AddReforgedPrefab
  • Renamed AddWorldPostReforged to AddReforgedWorld_Legacy
  • Removed GetDLCFeatures; fns_dlcfeature table directly accessible
  • Added AddReforgedWorld
  • Added AddReforgedPlayer
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 6 月 26 日 下午 5:34
Walen  [开发者] 2022 年 4 月 24 日 下午 1:37 
3.42
  • Updated ATTACKS.PseudoSOS
  • Removed ATTACKS.SpawnFirePillar
  • Removed ATTACKS.MakeFireWall
  • Added AddMode
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 6 月 26 日 下午 5:33
Walen  [开发者] 2022 年 5 月 2 日 下午 4:29 
3.44
  • Added ImagePath; as icons tend to be unique the icons table is now deprecated
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 6 月 26 日 下午 5:33
Walen  [开发者] 2022 年 5 月 26 日 下午 4:41 
3.47
  • GetDupeGroups can take an ids parameter to return mobs indexed by spawnid
  • PairRhinosByID no longer assumes all mobs exist (doesn't do much when spawnid sets aren't preserved), returns all bros before bro2s
  • Removed AddReforgedWorld_Legacy; could probably get a similar timing with a run once in AddReforgedPlayer, but might as well use AddReforgedWorld for a uniform experience
  • Added LightsSequencer component
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:19
Walen  [开发者] 2022 年 5 月 28 日 下午 9:05 
3.49
  • AddReforgedPlayer runs on event ms_playerjoined instead of ms_playerspawn to have access to more player information;can take an includespectator parameter, excludes spectators by default
  • LightsSequencer component's AddManager can take an on parameter to set the initial state
  • LightsSequencer component's Start checks for lights definitions
  • Removed icons table from tuning
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:19
Walen  [开发者] 2022 年 6 月 11 日 上午 12:07 
3.50
  • Removed LightSequencer component's SetSpawnGrace and SetGracePeriods, can now be defined in lights definitions
  • Added teampresets table
  • Added LightsSequencer component's SetOnAddManagerFn
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:19
Walen  [开发者] 2022 年 6 月 26 日 下午 5:31 
3.55
  • GameplayHasTag works with maps and mutators
  • Extra Hard features (except for Rhinocebros) can be enabled by attack options
  • Moved PseudoSOS from ATTACKS to main table, now can take banner_opts parameter
  • Removed ATTACKS table; functions included exSpawnBanner, exAcidSpit, exSpawnFireTrail, SpawnBanners, BunkerReflect
  • Added AddGameplayTag
  • Added AddMap
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:20
Walen  [开发者] 2022 年 8 月 5 日 下午 9:43 
3.57
  • Swineclops' ground pound area scaling can be enabled by attack options
  • Added GetGroupTriggers
  • Added SetGroupedTriggers
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:17
Walen  [开发者] 2022 年 8 月 8 日 下午 8:10 
3.59
  • AdvanceTriggers properly shifts triggers when there is more than one
  • Removed GroupTrigger
  • Added Trigger
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:17
Walen  [开发者] 2022 年 8 月 11 日 下午 6:06 
116
  • Added AddForgeLord
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:16
Walen  [开发者] 2022 年 8 月 26 日 下午 5:15 
121
  • Will be removing SetAltBuild
  • Added SetHue
  • Added SetPresetHue
  • Added Klaustrator component
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 8 月 26 日 下午 5:21
Walen  [开发者] 2022 年 9 月 1 日 下午 5:17 
124
  • Added SetMusic
Walen  [开发者] 2022 年 9 月 23 日 下午 7:27 
126
  • AddMap takes the additional target_range parameter to be added
Walen  [开发者] 2022 年 12 月 24 日 上午 12:00 
127
  • "Round 0" item drops are handled automatically
  • SetAltBuild removed
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 12 月 24 日 下午 7:56
Walen  [开发者] 2022 年 12 月 28 日 下午 11:45 
129
  • Added table AllNonSpectators to the world prefab, like AllPlayers but excludes spectators for dynamic scaling purposes
  • Added "thinking" states to Mumsy
最后由 Walen 编辑于; 2022 年 12 月 29 日 上午 12:08
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