Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thank you very much for your comment, I will solve these problems quickly. :)
-The dogs cant reach you when you go to spawn square, they get stuck in the zombie window, they despawn with time but still cant reach player on the other side.
-Theres flying debris on the spawn, its easy to find. near the door
-In spawn theres static butterflies, is this intentional?
-At the end of the round some zombies get stuck behind some rocks where power switch is (maybe on the train) they despawn with time and reach the player but this is not supposed to happen.
Thats it by now, hope this help you guys!
https://youtu.be/HLrusfK662Y
Glitch- Laying down as soon as the elevator hits you results in the same god spot but prevents player from standing until the elevator moves again