Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








<damageStructures>false</damageStructures> (default is true) if you change the gas settings it should void damaging the structures.
Also if you look at the bottom of Gas_DamageDealing.xml I actually explain all the specific variables.
<gasDamageInfos>
<li>
<damageChance>1</damageChance>
<damageAmountRange>0.8~2.0</damageAmountRange>
<buildingMultiplier>.22</buildingMultiplier>
<damageDef>Burn</damageDef>
<maxHits>4</maxHits>
</li>
</gasDamageInfos>
change it to:
<gasDamageInfos>
<li>
<damageChance>1</damageChance>
<damageAmountRange>0.8~2.0</damageAmountRange>
<buildingMultiplier>.22</buildingMultiplier>
<damageDef>Burn</damageDef>
<maxHits>4</maxHits>
<damageStructures>false</damageStructures>
</li>
</gasDamageInfos>
***Also note the damage range is a little lower thats becuase I am lowering the damage of acid gas slightly
Thank you very much for the fast response!