Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta








<damageStructures>false</damageStructures> (default is true) if you change the gas settings it should void damaging the structures.
Also if you look at the bottom of Gas_DamageDealing.xml I actually explain all the specific variables.
<gasDamageInfos>
<li>
<damageChance>1</damageChance>
<damageAmountRange>0.8~2.0</damageAmountRange>
<buildingMultiplier>.22</buildingMultiplier>
<damageDef>Burn</damageDef>
<maxHits>4</maxHits>
</li>
</gasDamageInfos>
change it to:
<gasDamageInfos>
<li>
<damageChance>1</damageChance>
<damageAmountRange>0.8~2.0</damageAmountRange>
<buildingMultiplier>.22</buildingMultiplier>
<damageDef>Burn</damageDef>
<maxHits>4</maxHits>
<damageStructures>false</damageStructures>
</li>
</gasDamageInfos>
***Also note the damage range is a little lower thats becuase I am lowering the damage of acid gas slightly
Thank you very much for the fast response!