ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
ent_fire em_medpush toggle also does the same thing, but the force is much weaker.
well, if something is wrong, you can change it =)
ent_fire swan_crashedyourplane playsound (enter this in the dome next to the computer and you will hear the dialogue between Desmond and lock)
ent_fire incident_smokey trigger ( launches a monster from an incident )
There is another way to activate this, bring the document from the Pearl station into the Swan dome and it will play automatically
Also, for another dialog, try interacting with the bookshelf behind the Ping-Pong table once the timer is <1 minute
Probably not for a long time, progress is slow as I have to balance this with other projects and personal issues.
I currently have the basic terrain of the island laid out, along with a partially functional Swan-station (Timer and Lockdowns, no System Failure or Failsafe yet)