Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật








<type Zombie_Category_Class_Names="ZmbM_DH_Master_Night">
<Items_List_A Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "5.0" state = "Pristine" List = "Guts,HumanSteakMeat,Bone"/>
<Items_List_B Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "1.0" state = "Pristine" List = "WitchHood_Red,WitchHood_Black,WitchHood_Brown"/>
<Items_List_C Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "1.0" state = "Pristine" List = "TheWeaopnCalssName"/>
<Items_List_D Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "0.0" state = "Random" List = ""/>
</type>
<type Zombie_Category_Class_Names="ZmbM_DH_Master_Night">
<Items_List_A Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "5.0" state = "Pristine" List = "Guts,HumanSteakMeat,Bone"/>
<Items_List_B Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "1.0" state = "Pristine" List = "WitchHood_Red,WitchHood_Black,WitchHood_Brown"/>
<Items_List_C Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "1.0" state = "Pristine" List = "TheWeaopnCalssName"/>
<Items_List_D Quantity_Or_Chance_To_Spawn = "0.0" state = "Random" List = ""/>
</type>