Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
All maps use a script to tell TTT what weapons to spawn at the beginning of a round. When the mapper scripts what weapons to spawn, they normally only place the default TTT weapons, as they aren't expected to place weapons from custom addons (because not everybody uses them). The reason that they spawn on some maps is because the mapper placed a random weapon entity. This random entity will tell TTT to place a random weapon from all of the weapons that a server has installed, thus sometimes spawning one from this weapon pack.
I have an addon that lets you place weapons from this pack on to any maps you please, but it is a little broken right now and I am getting around to fixing it. However, if you follow the instructions in the description perfectly, it will work.