ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Yeah but, have you tested the crashing without the mods enabled too and attempted a pure vanilla run to see if that error repeats? The error message displaying is well known to be a RAM-related issue and can happen on vanilla in the same scenario you've described, so even if you disabled my mods, I wonder if it would still occur? Would be nice to know you and your friend's PC's specs too.
I also don't see why my mods would cause a crash like that - they're purely visual and rely on hardcoded db changes. VariantMeshDefinitions are relatively lightweight as well, each file is like a couple of kb as they're simple text files. Also, the mods haven't changed by that much since 2020 as I've been busy for the past 3 years. The biggest change was probably adding the Nubian generals to AAA: Africans back in 2022 when I had a few weeks off from work. I don't know what specs you were using back in 2020, but maybe those have changed as well which have lead to different results.
The name of this virtual - memory error is not trustworthy, because MOD conflicts can also trigger this message, so the message is false.