Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης








It's a great idea and I had imagined something like that. If you win, you may gain reputation with all samurai factions. But if you win without honor or kill them all, you lose both reputation and honor.
(especially the idea of beating the honorable leader with power armor)
We have European factions (medieval), Norse factions (Vikings), Western/cowboy factions (settlers), Bugs, and robots. I think its only natural they would do with some sort of Asian based faction next. And feudal Japan has lots of super unique culture to work with. Plus, rice fields.
Much like some of the other factions introduce storytellers with their own gimmicks, like the viking restless raiding or whatnot, this one could likewise introduce a storyteller with an honor system, where your pawn moods or events that happen are influenced by how honorable the colony is, with honor being gained or lost for particular actions or using certain technology deemed bad/wrong/evil.
"i challenge you to a duel!" "I challenge you to dodge bullets" *Killbox moment*