Everlasting Summer

Everlasting Summer

[EN|RU] Mod Manager
Slavyan  [开发者] 2019 年 8 月 6 日 上午 6:23
Пожелания / предложения
Есть идеи? Поделитесь, обсудим.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 18 条留言
Kravensky 2020 年 12 月 29 日 上午 3:19 
Поставил программу, глянул файлы: похоже, они только для Windows, при том, что сама игра кроссплатформена.

Прошу добавить поддержку linux.
Slavyan  [开发者] 2020 年 12 月 31 日 上午 2:33 
Есть у меня в планах провести опрос на предмет того, что и в каком порядке было бы неплохо добавить в менеджер. Правда не знаю, дойдут ли у меня до этого руки...
В любом случае, советую подписаться на комментарии на странице с описанием - я дам там объявление, как начнётся какое-то движение в этом направлении.
最后由 Slavyan 编辑于; 2020 年 12 月 31 日 上午 2:34
BON.Diit 2021 年 1 月 31 日 上午 4:18 
Хотелось бы что бы мод при обновновлении переходил во включённый режим (если конечно сам мод до этого находился в отключенном состоянии), а то с памятью не очень и забывается что мод обновили, а обновление ты так и не прочитал
Slavyan  [开发者] 2021 年 1 月 31 日 上午 4:57 
BON.Diit, по умолчанию менеджер перемещает моды обратно после выхода из игры, чтобы избежать конфликтов при их обновлении. А во время самой игры, насколько мне известно, стим не будет загружать обновления из мастерской.
Этот вариант не устраивает?
BON.Diit 2021 年 1 月 31 日 上午 5:05 
Slavyan, ладно, понял. Спасибо. За что? За менеджер
Enw0 2022 年 10 月 30 日 上午 3:23 
привет можешь пожалуйста поподробнее описать как открыть мод без игры просто у меня схватка модов и я не понимаю каких, я посмотрел всё в локальных файлах и не нашёл данный мод( пишу сюда чтоб не засорять коменты)
заранее спасибо
🔰 Лена 🔰 2022 年 10 月 30 日 上午 3:36 
引用自 fankeres
привет можешь пожалуйста поподробнее описать как открыть мод без игры просто у меня схватка модов и я не понимаю каких, я посмотрел всё в локальных файлах и не нашёл данный мод( пишу сюда чтоб не засорять коменты)
заранее спасибо
В описании менеджера указан путь к его папке, где .. означает папку стима или библиотеки игр, если у тебя их несколько на разных дисках.
Slavyan  [开发者] 2022 年 10 月 30 日 上午 5:08 
引用自 fankeres
привет можешь пожалуйста поподробнее описать как открыть мод без игры просто у меня схватка модов и я не понимаю каких, я посмотрел всё в локальных файлах и не нашёл данный мод( пишу сюда чтоб не засорять коменты)
заранее спасибо
1. Открыть папку с игрой через просмотр локальных файлов.
2. Перейти на два уровня выше (в папку steamapps). Если что, в проводнике это кнопка со стрелочкой вверх (вместо кнопки можно нажать комбинаюцию клавиш Alt + стрелка вверх).
3. Перейти из папки steamapps последовательно в папки: workshop, content, 331470, 1826799366.
4. Запустить файл ESModManagerLauncher.exe.
Enw0 2022 年 10 月 30 日 上午 10:26 
引用自 Slavyan
引用自 fankeres
привет можешь пожалуйста поподробнее описать как открыть мод без игры просто у меня схватка модов и я не понимаю каких, я посмотрел всё в локальных файлах и не нашёл данный мод( пишу сюда чтоб не засорять коменты)
заранее спасибо
1. Открыть папку с игрой через просмотр локальных файлов.
2. Перейти на два уровня выше (в папку steamapps). Если что, в проводнике это кнопка со стрелочкой вверх (вместо кнопки можно нажать комбинаюцию клавиш Alt + стрелка вверх).
3. Перейти из папки steamapps последовательно в папки: workshop, content, 331470, 1826799366.
4. Запустить файл ESModManagerLauncher.exe.
спасибо большое, нашёл!
S.D.A. 2022 年 11 月 11 日 上午 10:10 
Года два назад, чел просил порт для Linux.

Отличная идея, так-то.
Хер с бугра 2022 年 12 月 13 日 上午 9:37 
引用自 S.D.A.
Года два назад, чел просил порт для Linux.

Отличная идея, так-то.

отличная, но тяжёлая, ибо разновидностей линухов множество.
VvVitekVvV 2023 年 7 月 3 日 上午 11:11 
Хотелось бы, чтоб названия модов в Steam подхватывались на языке пользователя (на русском, короче :steammocking:), а не на дефолтном английском. Незначительная придирка, понимаю, так как можно и самому название поменять.
Slavyan  [开发者] 2023 年 7 月 3 日 下午 12:41 
引用自 VvVitekVvV
Хотелось бы, чтоб названия модов в Steam подхватывались на языке пользователя (на русском, короче :steammocking:), а не на дефолтном английском. Незначительная придирка, понимаю, так как можно и самому название поменять.
Это проблема WebAPI стима - через него можно получить только на общем (английском) языке. Я, конечно, уже несколько лет не проверял изменения в нём, но подозреваю что всё по-старому.
Впрочем, большинство мододелов всё равно делает описание и название на русском при выбранном английском языке, так что такие случаи должны быть сравнительно редки.
Eralith 2023 年 7 月 24 日 上午 11:12 
Есть предложение добавить что то типо отметки "Мод пройден" и что бы она как то отображалась в списке модов
最后由 Eralith 编辑于; 2023 年 7 月 28 日 下午 1:01
76561199560205218 2024 年 6 月 14 日 下午 3:27 
Добрейшего времени суток.
Предлагаю, если это возможно, добавить функцию сохранения отключённых модов на облако.
Если что в компъютерном железе я деревня.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 18 条留言
每页显示数: 1530 50