Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








function ENT:Initialize()
self.Emitter = ParticleEmitter(self.Entity:GetPos());
self.DestinyConsoleRange = StarGate.CFG:Get("destiny_console","range",1000);
self.Entity:SetNetworkedBool( "Smoke", false );
local snd = "stargate/universe/steam.wav";
local parsedsound = snd:Trim()
util.PrecacheSound(parsedsound)
self.Steam = parsedsound
self.SND = CreateSound(self.Entity, Sound(self.Steam))
end