Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Thanks for the breakdown. :)
All I want to do with this mod is make the following abilities have 6 charges & no cooldown so I can use them on every turn:
;LaunchPlasmaGrenade, AidProtocol, GremlinHeal, GremlinStabalize, RevivalProtocol, Restoration, Bombard, PlasmaBlaster, Shadow, Sting, Banish, RemoteStart, HomingMine, Claymore(Shrapnel), DeadEye, ThrowAxe, HailofBullets, Conceal, RapidFire, Wraith, SkullJack, SkullMine
I have the ability editor ini file at this location:
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\268500\1789085465\Config
I open it with notepad++ & here is an example of the code I am trying to use:
+Abilities = (AbilityName=Restoration, Cooldown=0, Charges=6, FreeAction=true)
But no changes to any ability happen in the game.
Can you see what I am doing wrong?
I think I may not be using the right backend names. Where are the localization files that ID those backend or ini ability names?
Thanks Man