ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
and still Player Entitiy get hit whilst blocking melee.
<Zombies_Strenght_Activated Day = "1" Night = "1"/>
I like to make PlayerBlock possible /available. thanks a lot
all the best Cronic
but they shouldn't receive damages (check the health icon)
Note that the clothes receive damages even when blocked attack.
the problem with this is the following. the mod really attracts players to join my server which are looking for a more challenging experience(like i do).
And then comes the turningpoint. Its crazy , ive watched them.
At that moment when they clearly block an attack of an infected and the player didnt gets a feedback for the blocking in the way they are used to. it makes 50% of the joined player to leave the server right after the secound death. True its not a big deal , when you know this, but I was testing it the last 3 days, and nearly spoke to all player. And they told me this. (its a psychological thing )
Thank you very much anyway Liven I really hope a solution is made one day ; ) keep it up.
(would help you out if knew how ;) , iam just starting out with xmls,& enfusion)
Good News!
I released an update today. The "block" bug should be fixed!