Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
<var name="ZombieMaxCount" type="0" value="0"/>
No zombie will spawn with the vanilla spawn system (no Stalker mutants and no vanilla zeds)
If you want to keep the vanilla zombies but not the Stalker mutants spawning with the vanilla spawn system, you have to delete the mutant settings you added in zombie_territories.xml, cfgeventspawns.xml, and events.xml
And don’t forget to set a value to the ZombieMaxCount in your globals.xml
I don’t know exactly how the vanilla spawn system works, so I can’t tell you more on how zombie_territories.xml, cfgeventspawns.xml, and events.xml works.