ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








If you change the original tech, affiliation, etc to this...
<Tech_Level>4</Tech_Level>
<Affiliation>Rebel</Affiliation>
<Required_Star_Base_Level>2</Required_Star_Base_Level>
<Required_Special_Structures>R_Shipyard_3</Required_Special_Structures>
It should work. Works for me :) Hope this helps!
My pleasure :D I'm not crazy knowledgeable about modding but I'm happy to help!
Спасибо большое, товарищ!)
Today I started trying to change the XML files, in an attempt to add the MS80HO to the game as a separate unit, because the rebels with the fleet, well, everything is really tight. Thanks to you, I finally figured out how to do it right. Apparently, my mistake was that I myself entered these lines separately, and did not change the text in the existing ones, being afraid to break the spawn for independent ones.
It remains to somehow register the possibility of creating Xiston SD and Mega class SSD, which are lying around in the game files, but are absent in the game itself)