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2。并且事实上有些职位并不能通过战功获取(事实上国王都是自立或者继承的)。。
3。一个王国应当有对应的政务官员。
4。佣兵并不是一个很好的机制,王国的私兵应当是更加职业的,多样性的。并且每制造一个都应当有对应的代价,个人觉得参考怪物巢穴机制机制建造兵营或者猪房机制建造私兵住所,平时他们自由行动,并会为自己的的领主提供税收或者产物。当战争来临时,领主需要付出不同的代价来招募他们为自己作战,这样可以有效的多样化一个王国,并且防止一个军事庞大的帝国没有代价的不断的扩张,它应该有相应的后勤保障来在日常支撑他们。
目前只是框架 以后再完善