安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
- the speedometer redline is on the wrong side
- 3rd person view is impossible to drive sinec you are set in the box or behind it.
- After I crash, there yellow engine light comes on. I fixed the plug + radiator and drive again, but the engine light does not go off.
3. i tried modifying 3rd person position but it seems like it's impossible to change manually
4. will look into that
1. Слишком новая, что странновато смотрится. (впрочем - это общепринятый косяк у всех).
2. Камера от 3-его лица прям в будке, ну или НАД ней. И ездить совершенно невозможно. Габаритов не видно. Если возможно - отодвинь точку назад-выше?
Спасибо за твой вклад в Дезу!
2. это невозможно исправить сейчас, разработчики не дали инструментов двигать камеру. Для меня это не проблема тк я играю на серверах с видом только от 1 лица
Запчасти автомобиля такие как свеча, аккумулятор заменить на грузовые. Здесь проблемы не будет заменить пути объектов прокси с легкового на грузовой.
В целом модель хорошая, но требует косметического ремонта
2. двигун менять уже не буду
3. со свечами накала и аккумом грузовым у меня не он заводился
Путь для прокси с грузовой батареей будет так: \dz\vehicles\parts\battery_truck
Путь для прокси с грузовой свечкой будет таков: \dz\vehicles\parts\GlowPlug
В конфиге машины в классе самой машины ищешь строчку attachments[] =
и заменяешь CarBattery, SparkPlug на TruckBattery и GlowPlug
в строчке GUIInventoryAttachmentsProps
attachmentSlots[] = заменяешь CarBattery, SparkPlug на TruckBattery и GlowPlug
в папке scripts в файле CrSk_GAZ_3309.с
в самом конце override void OnDebugSpawn()
{
EntityAI entity;
if ( Class.CastTo(entity, this) )
{
entity.GetInventory().CreateInInventory( "TruckBattery" );
entity.GetInventory().CreateInInventory( "GlowPlug" );
entity.GetInventory().CreateInInventory( "CarRadiator" );
entity.GetInventory().CreateInInventory( "HeadlightH7" );
entity.GetInventory().CreateInInventory( "HeadlightH7" );
};
Соответственно твой грузовик теперь юзает грузовые части а не легковые
Если модель не будешь доделывать,дай мне полностью пожалуйста не закрытую модель, чтобы я смог исправить недочеты