Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








Blocks could also be in various sizes:
1x3
1x5
1x10
3x3
3x5
3x10
5x5
5x10
Through a radial menu a player can access the settings and adjust the height of the water level: 1 or 2 or 5 or 7.5 (and so on) walls high. Maybe, water murkiness can also be set, particle amount in water (tiny plant parts, plankton, etc.), and water color (through RGB sliders). Maybe, even wave amounts and wave height could be set, but not sure if that is going to be supported by the game base structure and your skills. Would be nice, though.