Everlasting Summer

Everlasting Summer

"Чистовик" (Everlasting Summer + Doki Doki LC)
 Denne tråd er blevet fastgjort, så den er sikkert vigtig
Данила Писятдва  [udvikler] 22. feb. 2019 kl. 11:09
Баги, трейсбэки и прочие ошибки
-
Sidst redigeret af Данила Писятдва; 14. feb. 2021 kl. 4:23
< >
Viser 1-15 af 121 kommentarer
76561198868825806 23. feb. 2019 kl. 21:02 
Как вариант:
Создать отдельные спрайты, отфотошопленные под время дня
Vadim4egg  [udvikler] 24. feb. 2019 kl. 3:25 
@Cula , мы уже решили вопрос с цветом, фикс будет залит с релизом второго дня.
Это будет достаточно скоро, ожидайте :)
Sidst redigeret af Vadim4egg; 24. feb. 2019 kl. 3:25
Vadim4egg  [udvikler] 24. feb. 2019 kl. 16:19 
Аttention!!!
Во втором дне при выборе "Напугать" происходит какая-то ерунда.
Пока что нажимайте IGNORE
Фикс этой фигни и прочих ошибок будет завтра.
Big Zaalbar 25. feb. 2019 kl. 7:08 
Вычитал несколько явных ошибок в коде (о грамматике речи не идёт, речь о пропущенных спрайтах и авторах реплик), да и с переходами вам ещё работать и работать. У себя редактирую по ходу чтения в блокноте.
Sidst redigeret af Big Zaalbar; 25. feb. 2019 kl. 7:09
Big Zaalbar 25. feb. 2019 kl. 7:29 
Сцена в медпункте, честно сказать, обескуражила. Не говоря о том, что пока по скрипту компания успевает посетить 2 места из трёх возможных (Библиотека, музклуб, медпункт), а в конце не доходят до общих кружков, который вы, судя по коду, ещё не прописали. В общем, второй день откровенно сырой.
Vadim4egg  [udvikler] 25. feb. 2019 kl. 7:38 
@Big Zaalbar , в некоторых местах действительно не расставлены спрайты и эмоции - это зальётся с фиксом.
Насчёт карты - там всё прописано правильно. Вы, похоже, не совсем внимательно читаете диалоги.
Над фиксом работаем прямо сейчас.
Big Zaalbar 25. feb. 2019 kl. 8:05 
Vadim4egg, то есть то, что при первом просмотре недоступна библиотека, а при втором - музклуб, а третий заход вел только на кибернетиков - это нормально? Если я правильно понял, вся четверка литераторам в конце концов расходится по клубам, или на этом моменте они группируются и уже отсюда начинают расти несколько сюжетных веток?
Sidst redigeret af Big Zaalbar; 25. feb. 2019 kl. 8:07
Vadim4egg  [udvikler] 25. feb. 2019 kl. 9:35 
Big Zaalbar, я всё перепроверил: у меня с самого начала доступны 3 метки на карте. И библиотека доступна.
Мод я перекачивал со стима, так что это именно тот код, который и у Вас.

А то, что в одно какое-то место ребята не попадут - задумано изначально. Разве что сейчас попробую это как-то объяснить.
Семён то, когда один ходит - особо нигде не задерживается.
А тут вроде упор на то, что они гуляют и общаются.
Ща я подумаю, как сделать...
Big Zaalbar 26. feb. 2019 kl. 8:59 
Вам бы сделать какие-нибудь другие эффекты перехода у спрайтов, исчезновение далеко не всегда уместно. Гораздо чаще пользоваться стоит сдвигом.
Big Zaalbar 26. feb. 2019 kl. 9:06 
Да и как-то часто у вас бывает слишком много персонажей в кадре, которые либо перекрывают друг друга, либо теряются. На фрагменте с раздачей обходных Ольгу и Славю следовало бы поставить в центр, "раздвинув" строй остальных.
Vadim4egg  [udvikler] 26. feb. 2019 kl. 11:12 
Та я ж говорю, мы ещё не всё умеем. Я вообще раньше не занимался программированием, это моя первая работа.
SULFUR 6. mar. 2019 kl. 12:20 
опечаточка есть небольшая: "Моника закончила играть?" наверное точка должна быть а мод годный. Удачи на пути мододелов)
Данила Писятдва  [udvikler] 6. mar. 2019 kl. 12:30 
SULFUR, Исправим. Спасибо)
Vadim4egg  [udvikler] 6. mar. 2019 kl. 15:22 
SULFUR, стоп, посоны, это НЕ опечатка.
Это кнопка для тех, кто не захотел прерывать её мелодию :D
Barmaley 6. apr. 2019 kl. 15:53 
у меня нет картинки пляжа вместо неё ошибка красным цветом в левом верхнем углу (я не знаю англ.яз поэтому думаю что это ошибка)
< >
Viser 1-15 af 121 kommentarer
Per side: 1530 50