Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








I've just started enabling population controls on all my slaves and mass grow my main species pops. Which is disappointing because I was trying to fill all empire worker jobs with slaves as they are more efficient at it than free pops. Oh well, I hope this mod can fix this in the future. Not sure how easy it is to fix.
It kinda is PDX fault for the way they merged biotrophy homes&jobs with ones for drones. It also pretty awful to move trophies by hand since you can't see what planets actually have jobs for them (not to mention habitability... why would the migration screen not be able to tell you the habitability of a pop? Oh god PDX UI design sometimes...)