Craft The World

Craft The World

Multy world
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 8 日 下午 11:52
Multiplayer
Ru:
Пишите в эту тему свой опыт в использовании данной модификации для сетевой игры, успешный и не очень.

У меня нет напарников для совместной игры, в следствии чего мне сложно адекватно проверить работу мода в этом режиме игры.

Если возникают проблемы, опишите их как можно подробнее. Проблема постоянная или нет, проблема у Вас или у напарников, что Вы сделали для достижения негативного сценария.

Пишите и положительный опыт пожалуйста.


En:
Write to this topic your experience in using this modification for a network game, successful and not so much.

I do not have partners for multiplayer, for this reason it is difficult for me to test the mod in this game mode.

Describe the details of the problem. The problem is permanent or not, the problem is with you or with partners, what have you done to get a negative result.

If the experience is positive, describe it as well.
最后由 AnvarOdessa 编辑于; 2019 年 1 月 9 日 上午 12:06
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 17 条留言
Митрадон Рейвен 2019 年 1 月 10 日 上午 12:54 
Как я писал ранее, были баги с отображениями текстур, они крашились и показывали совсем не то, что было задуманно. После обсуждения с автором этого мода, мы полностью удалили все установленные(даже те, которые не использовали, и сам мод мультимира) моды, отписались от них, удалили игру, затем снова её установили и подписались только под мультимир, создали новую игру и пока всё хорошо. НО! У напарника, подключающегося к моей игре, частенько выдаёт "У создателя сервера есть моды, которых у вас нет", хотя это не правда, у нас только один мод на мультимир стоял.

Не знаю, проблемы это мода, или в принципе мультиплеера, но гномы начинают хренеть и воровать вещи напариника, как и его гномы мои вещи. Для нас это не проблема, мы не жадные и вернуть можем через сундуки, но часто бывает такое, что в настройках приоритета стоит "минимальная зона действий", напарник через телепорт полетел в другой конец карты дерево добыть, а мои имбецилы прутся пешком через горы и реки за ресурсами, которые только добыл напарник. При всём том, что дел у них самих достаточно, даже по приоритету.

Даже на лёгкой сложности, в мультиплеере мода, на первую, или вторую волну(два раза пробовали, два раза выходило), а потом и далее, появлялись Лорды, которые спавнят зомбаков. Если летающих глаза-демонов как-то убить в самом начале можно, то с Лордами огромные проблемы(но они утром, вроде бы, сами умирают)

P.S. Товарищ, AnvarOdessa, а ты можешь как-то исправить затупки гномов? Это не относится к твоему моду, тут скорее разработчики должны делать, но за всё время игры они это не исправили, когда они пытаются собрать то, что заблокировано стенами, или их актуальные действия в виде "сначала всё сломай, а потом всё собирай", а то бывает, что они тут кучку возьмут, потом пойдут туда, там кучку возьмут.

P.S.S. Очень хорошая работа, и очень хорошо, что ты всё обновляешь.
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 10 日 上午 10:14 
Митрадон Рейвен
Спасибо за Ваш отзыв. На поведение гномов и монстров, к сожалению, практически нельзя повлиять. В том числе нельзя повлиять и на описанные Вами проблемы. Вы пробовали влиять на поведение гномов изменением приоритетов? Можно вообще отключить сбор ресурсов, или наоборот, заставить гномов только собирать и бросить все остальные задачи.

С Лордом подумаю как быть.
最后由 AnvarOdessa 编辑于; 2019 年 1 月 10 日 上午 10:17
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 10 日 上午 10:41 
Ограничил появление Лорда 10-м уровнем. Так же ограничил бихольдеров 8-м уровнем.
Tellar Stormfang 2019 年 1 月 11 日 下午 3:04 
В сетевой игре вот эти плюшки:

"3 кастомные секретные комнаты с драконами и с респавном. Дропают бижутерию из жучего биома и 1 кастомное кольцо с отхилом, скоростью и повышением боевого навыка + Булава "Ядовитый шип"
- 2 кастомные секретные комнаты с боссом из лесного биома. С босса падает сет брони и меч
- Комната с боссом Шаманом и дропом из подземного биома. Босс после появления телепортируется на верх карты к алтарю.
- Комнаты с боссами на рождественскую тематику и на тему хэлловина, с дропом эвентовых вещей
- Подземные гоблины, черные драконы, вампиры-охранники, монстры и боссы из жучего биома (без респавна)"

не обнаружены.
Tellar Stormfang 2019 年 1 月 11 日 下午 3:53 
Видимо всему виной мод "пещера рыбочеловека" - без него появляются различные комнаты, не видно только шаманского алтаря.
Новые текстурки почвы распространяются и на другие биомы
最后由 Tellar Stormfang 编辑于; 2019 年 1 月 11 日 下午 3:57
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 11 日 下午 10:28 
Tellar Stormfang
Ставьте мультимир в порядке загрузки модов после пещеры рыбочеловека, тогда будет мир из мультимира и вещи из пещеры рыбочеловека. Star Wars нужно грузить самым последним.

Новые текстуры пока что перезаписывают блоки глобально. Не получается заставить нормально работать кастомные.
最后由 AnvarOdessa 编辑于; 2019 年 1 月 11 日 下午 10:31
Tellar Stormfang 2019 年 1 月 12 日 上午 2:27 
AnvarOdessa
В порядке загрузки мультимир после пещеры, но в сетевой игре кроме комнат аквамена только снежные эльфы, в одиночной мультимир во всей красе. В принципе не проблема, обойдемся без пещеры.
И такой вопрос: можно ли изменить лимит гномов в сетевом режиме?
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 12 日 上午 2:44 
引用自 Tellar Stormfang
И такой вопрос: можно ли изменить лимит гномов в сетевом режиме?
Скорее всего нет. В интерфейсе кол-во гномов регулируется переменной "max_dwarfs" и больше эта переменная нигде не фигурирует. Т.е. изменить ее нельзя и данные зашиты в ядро игры.
Повелитель всё так же появляется на 6 уровне и все тупо подыхают.
http://ipic.su/img/img7/fs/kiss_3428kb.1547373383.png
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 13 日 上午 2:29 
Митрадон Рейвен
Думал, речь идет о Лорде смерти, который должен наверху появляться. В течении часа обновлю и для подземных порталов ограничения.
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 13 日 上午 3:03 
Митрадон Рейвен
Выставил лимит для вампира из подземного портала. Должен появляться начиная с 10-го уровня. В списке еще присутствуют драконы, им ничего не выставлял.
Я кстати не трогал настройки для подземного портала. Просто взял их из оригинальной игры не меняя и этот босс появлялся как задумали разработчики.
С драконами, Глазами(огненными и обычными) в начале игры особо проблем нет, но вот этот Повелитель Подземелья, он вставляет конкретных звездюлей и убить его просто нереально, если нет какого-нибудь совокота или жабалиска в наличии штук трёх.
Tellar Stormfang 2019 年 1 月 16 日 下午 1:44 
В дереве технологий отсутствует склад и железная лестница
AnvarOdessa  [开发者] 2019 年 1 月 16 日 下午 2:47 
Склад есть. Лестницу добавил.
Tellar Stormfang 2019 年 1 月 17 日 上午 8:30 
За лестницу спасибо, а склада нет в сетевой и без мода, вернее он всего один, просто заметил это только на большой карте)
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 17 条留言
每页显示数: 1530 50