安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








Например можно сделать новые удары на апах скила 30,60 и 80. Тоесть нам понадобится всего 6 анимаций. Три для одноручного и три для двуручного оружия. Одноручное будет открывать комбо по одной цели, но быстрые и крутые. Двуручное обширные удары по врагам. Я думаю многие бы заценили такой мод. Я в редакторе ничего не понимаю, но могу поспособствовать чем могу. Если замарочиться то можно проработать для каждого оружия отдельные комбо. Я не знаю как устроена система сражения в Кенши, хотелось бы узнать), но если бы новые атаки активировались с шансом в 20-30% при атаке, было бы отлично.
FCS ограничен нету и банальной функции отдать предмет в диалоге
Идей море, но их все нужно прорабатывать чтобы они вписывались в мир Кенши и разнообразили его, а не сделали проще(наоборот сложнее).
Если есть желания поговорить на эту тему, то можем в дискорде все обсудить в после НГ))
Что на счет добавления анимации и новых атак?